
Apprenez à vous servir du combattant Chevalier Cerf au mieux, combattant disponible sur le jeu mobile & PC Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son appelation anglaise est Stag Knight.
C'est un combattant Epique qui complète à la faction Seigneurs (Banner Lords).
Ce combattant appartient à l'affinité Esprit (Spirit) et son rôle est Soutien (Support).
Ce personnage est parfait pour faire partie de votre troupe d'attaque en arène. Ce personnage est parfait pour faire partie de votre troupe de défense en arène. Ce personnage est utilisable dans votre troupe de Boss de Clan. Ce personnage est utilisable dans votre troupe pour les Guerres de FactionsSeigneurs (Banner Lords).
Ce personnage est utilisable dans votre troupe dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce personnage est utilisable dans votre troupe dans l'Antre de l'Araignée. Ce personnage est utilisable dans votre troupe dans le Chateau du Chevalier de Feu. Ce personnage est utilisable dans votre troupe dans l'Antre du Dragon. Ce personnage est utilisable dans votre troupe dans le Pic du Golem de Glace.
Ce personnage est utilisable dans votre troupe contre l'Araignée de Givre Sorath. Ce personnage est utilisable dans votre troupe contre le Scarabé Borgoth. Ce personnage est utilisable dans votre troupe contre le Grythion. Chevalier Cerf est très pratique sur le dragon Iragoth.
Nom anglais de Chevalier Cerf : Stag Knight
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Chevalier Cerf
Guide Chevalier Cerf : Informations générales
Chevalier Cerf : Vue d'ensemble
| Faction | Seigneurs (Banner Lords) |
| Rareté | Epique |
| Rôle | Soutien (Support) |
| Affinité | Esprit (Spirit) |
| Utilisation | Aucune utilisation définie |
| Tomes | 12 (A1 A2) |
| Obtention | Eclat Antique, Eclat Sacré, Battle Pass (Gol Eclat sacré ou antique |
| Fusion | N/A |
Chevalier Cerf : Statistiques finales 6★
| Points de vie (PV) | 20970 |
| Attaque (ATQ) | 859 |
| Défense (DEF) | 1046 |
| Vitesse (VIT) | 107 |
| Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
| Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
| Résistance (RESIST) | 30 |
| Précision (PRE) | 0 |
Guide Chevalier Cerf : Caractéristiques
Chevalier Cerf : Utilisation
| Campagne | ★★★★✰ |
| Attaque Arène | ★★★★★ |
| Défense Arène | ★★★★★ |
| Boss de Clan | ★★★★★ |
| Guerre des factions | ★★★★★ |
Chevalier Cerf : Donjons
| Minotaure | ★★★★★ |
| Araignée | ★★★★★ |
| Chevalier de Feu | ★★★★★ |
| Dragon | ★★★★★ |
| Golem de Glace | ★★★★★ |
Chevalier Cerf : Tour du Malheur
| Kuldath | ★★★★✰ |
| Agreth | ★✰✰✰✰ |
| Sorath | ★★★★★ |
| Borgoth | ★★★★★ |
| Grythion | ★★★★★ |
| Iragoth | ★★★★★ |
Chevalier Cerf : Potions
| Donjon du Néant | ★★★★★ |
| Donjon de Force | ★★★★★ |
| Donjon de l'Esprit | ★★★★★ |
| Dongon de Magie | ★★★✰✰ |
Guide Chevalier Cerf : Compétences
Spot Quarry [ATK]
Attaque 1 ennemi 2 fois. Chaque coup a 30% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Dégâts +10%
Niveau 7 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 4 ATK
Huntmaster (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. A 70% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminution DEF] et de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 6 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 7 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 3.5 ATK
Mener le peloton [Passif]
Augmente de 50 % la capacité de réaction d'un allié pendant un tour chaque fois que l'allié subit une défaite face à un ennemi.
J'ai l'impression qu'il y a beaucoup de débats sur Stag Vs Tayrel, je pense que c'est une question de situation, Stag s'adaptera mieux dans une grosse compétition de débauche à cause de son passif, d'un autre côté Tayrel est basé sur la défense et a une bonne aura au cas où vous en manqueriez.
Guide Chevalier Cerf : Equipements
| Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
|
Artéfacts recommandés
2 Set Vitesse 1 Set Précision 2 Set Vitesse 1 Set Perception |
Artéfacts recommandés
1 Set Vol de Vie 1 Set Précision 1 Set Vol de Vie 1 Set Perception 1 Set Vol de Vie 1 Set Vitesse 1 Set Bouclier 1 Set Précision 1 Set Bouclier 1 Set Perception |
|
Statistiques recommandées
ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (TAUX C.) Pansière (ATQ% / PRE) Bottes (VIT) Anneau (ATQ / DEF) Amulette (DEG C. / DEF) Bannière (PRE / ATQ) |
Statistiques recommandées
ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (TAUX C.) Pansière (ATQ% / PRE) Bottes (VIT) Anneau (ATQ / DEF) Amulette (DEG C. / DEF) Bannière (PRE / ATQ) |
Guide Chevalier Cerf : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit
|
Défense
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Soutien
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Guide Chevalier Cerf : Histoire
- Serial Gamers -
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- Chevalier Cerf
Le véritable nom du chevalier du cerf a été longtemps mis de côté et oublié, tout comme son visage reste toujours caché, même aux plus proches alliés, derrière un casque orné. Mais une armure forgée dans l’acier le plus fin et décorée d’or et d’argent ne laisse guère de place au doute quant aux origines de ce champion, car un tel concert de style et de savoir-faire ne peut être trouvé que dans le pays de Kaerok.
En soi, cette révélation ne signifie pas grand-chose : d’innombrables chevaliers errants ont quitté Kaerok pour laisser leur empreinte sur Teleria et gagner la gloire. Il n’est pas rare qu’ils aient fait preuve d’une bravoure et d’une habileté suffisantes pour attirer l’attention de l’arbitre, mais il y a un air de mystère autour du chevalier du cerf qui fait qu’une telle hypothèse semble bien trop commode et banale. Quoi qu’il en soit, la vérité ne sera connue que du guerrier lui-même – et de celui qui gagnera son allégeance.
L’honneur blessé est la raison de ce secret, mais le chevalier du cerf a plus de raisons d’abandonner sa lignée que la plupart des gens. Loin d’être un simple paladin errant, il était autrefois le frère cadet du roi Guarin, connu sous le nom de « Sanglant » par les érudits de Teleria. Bien que son talent inné ait permis au chevalier du Cerf – Grand Duc à l’époque – de maîtriser les arts de la guerre avec aisance, il n’avait guère envie de suivre les idéaux de la chevalerie. Gâté par la richesse et à l’abri des malheurs du monde, il a passé sa jeunesse à joutes, à la chasse et à festoyer en compagnie de ses pairs. C’est à la chasse qu’il excellait le plus, et ses entreprises massives conduisaient souvent des groupes de jeunes nobles dans les forêts pendant des semaines, leur permettant de poursuivre le gibier le plus exquis que les terres royales avaient à offrir. C’est alors que certains de ses plus proches camarades lui ont donné le surnom de « chevalier du cerf » et qu’il a appris les ficelles du commandement et de la stratégie. Mais le jeune duc était tellement absorbé par ses petits plaisirs que la vérité sur le règne de son frère lui échappa pendant des années.
Pendant ce temps, le roi Guarin devient de plus en plus paranoïaque et violent, ses impôts exorbitants saignent les paysans et les citoyens à blanc et sa crainte constante d’un coup d’État conduit à l’emprisonnement, voire à l’exécution, de plusieurs nobles influents. Finalement, le propre oncle de Guarin se soulève pour mener une rébellion. Le chevalier du cerf, ignorant la vérité, a rejoint son frère comme l’honneur l’exigeait et a combattu les rebelles à de nombreuses reprises. Son talent de stratège s’est avéré déterminant pour assurer des victoires clés aux armées de Guarin et a permis de vaincre la rébellion après une année de combats sanglants. Mais la victoire n’était pas suffisante pour le roi fou, il a personnellement conçu des formes atroces d’interrogatoire et d’exécution pour les nobles impliqués dans le soulèvement manqué. La cruauté de Guarin est telle que même son frère commence à réaliser à quel point il est tombé. Hélas, en tentant de raisonner Guarin, le chevalier du cerf fut accusé de haute trahison et jeté dans les cachots du château de Kaerok, où il attendit sa propre exécution aux côtés de son oncle. Mais le spectacle sanglant que Guarin avait prévu ne devait jamais avoir lieu, car d’autres forces étaient en jeu. Quelque chose d’étrange s’est produit dans les donjons la nuit précédant la mise à mort des derniers rebelles. Chaque sentinelle gardant les cellules des prisonniers s’est effondrée en un instant, toujours en vie mais piégée dans un profond sommeil.
Avant que le chevalier Stag ne réalise ce qui se passait, une femme d’une beauté froide et surnaturelle, vêtue d’une armure étincelante, apparut devant lui. Sachant qu’il s’agissait de l’Arbitre – un héraut choisi par Lumaya elle-même – le chevalier tomba à genoux en signe de révérence. Mais l’Arbitre n’avait que faire de la vénération, elle cherchait un champion pour réparer les maux du royaume de Kaerok. Elle demanda au chevalier cerf de se lever et lui révéla que son frère, le roi Guarin, avait involontairement servi les desseins du Ténébreux en affaiblissant Kaerok et en permettant à des cultes insidieux de se développer dans le pays. Elle a promis au chevalier du Cerf une chance de se racheter en échange de son service en tant que champion de Lumaya. Sans aucune hésitation, le chevalier a accepté.
Dans un éclair d’énergie arcanique, il fut transporté dans la salle du trône de Guarin – ses armes et son armure lui furent rendues par la volonté de l’Arbitre. La garde royale déconcertée tomba sous le coup de la hallebarde du chevalier Stag et, bien que cela lui fasse très mal, il mit fin à la misère de Guarin avant que d’autres gardes n’arrivent à l’agitation. Dans les jours qui suivirent, la nouvelle de la mort du roi se répandit à travers Kaerok comme une traînée de poudre. Des célébrations ont eu lieu dans la plupart des villages importants, l’oncle du défunt roi a été libéré de prison et installé comme nouveau monarque – son règne aurait été le début d’un nouvel âge d’or pour le peuple de Kaerok.
Quant au chevalier du cerf lui-même, il n’était pas là pour voir Kaerok revenir à la vie normale. Son devoir accompli, il avait solennellement mis son nom et son ancienne vie de côté et s’était engagé à servir la cause de Lumaya. La mission que l’arbitre lui avait confiée est restée secrète, mais les tribus Norr qui ont osé s’aventurer dans les Winterlands ont souvent parlé d’un guerrier vêtu d’une armure d’un blanc pur dans les siècles qui ont suivi. Ils ne savaient pas qui était ce guerrier ni quel était son but.
Mais la légende veut que la vue des bois d’argent et du luxueux manteau d’azur de l’étranger dans le blizzard soit un bon signe pour ceux qui ont des intentions pures – et le malheur de ceux qui ont les ténèbres dans leur cœur.
Guide Chevalier Cerf : Vidéos
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