Redfall n’est « pas un jeu de tir en horde » et les vampires sont une métaphore, en fait

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Le prochain tueur surnaturel Redfall pourrait ressembler à un Left 4 Dead avec des vampires, mais l’un des réalisateurs du studio souhaite vous mettre au clair sur ce point.

Dans le numéro 381 du magazine Edge, Harvey Smith, développeur de Redfall chez Arkane, s’est assis pour se remémorer son impressionnante histoire dans le développement de jeux. Au sujet de Redfall, le directeur créatif de Dishonored 2 s’empresse de répondre à toutes les questions que vous pourriez vous poser sur le contenu du jeu. « Nous avons insisté sur ce point dès le premier jour : il ne s’agit pas d’un jeu de zombies, ni d’un jeu de tir à la horde.

Arkane a insisté à maintes reprises sur le fait que Redfall n’est pas un spin-off de Left 4 Dead. Certes, l’édition Redfall Bite Back propose des skins d’armes et des cosmétiques de personnages qui ne sont pas sans rappeler le successeur spirituel de L4D, Back 4 Blood, mais Smith souhaite mettre l’accent sur un sous-texte plus subtil.

« D’un point de vue narratif, [Redfall] est l’histoire d’un groupe de personnes très privilégiées, contrôlant l’élite, qui débarquent dans une petite communauté endormie, la minent et la déforment pour répondre à leurs propres besoins », a déclaré M. Smith à Edge. « Cette startup, [l’infâme entreprise de biotechnologie] Aevum, était des vampires avant d’être des vampires. Ce sont les 0,1 % ».

Cela peut sembler très Umbrella Corporation, du genre Resident Evil 2, mais malgré les vampires, Redfall n’est pas non plus un jeu de survie et d’horreur. « Il s’agit davantage d’un jeu de tir en monde ouvert, et l’expérience est différente selon que vous jouez en solo ou en coopération, même s’il s’agit des mêmes missions », a-t-il déclaré. Cela signifie que nous pouvons probablement dire adieu aux quêtes spécifiques aux biomes et aux cartes autonomes, comme dans Deathloop. « Dans un jeu à monde ouvert, on peut improviser beaucoup.

En ce qui concerne son ADN unique et la façon dont il s’inscrit dans la marque du studio, Smith est confiant dans ce que Redfall a à offrir. « Il s’appuie sur les valeurs créatives d’Arkane : l’immersion, le bon travail audio, les rythmes narratifs et les improvisations « , explique-t-il. Nous pouvons donc nous attendre à des combats de vampires en monde ouvert lorsque Redfall sera lancé le 2 mai 2023.

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