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- Le développeur de Metal Gear Solid Delta déclare qu’il voulait que le jeu soit « presque trop fidèle » et explique pourquoi il ne s’agit pas d’un « jeu de Hideo Kojima ».
Un remake fidèle d’un jeu adoré, comme dans le cas de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, peut s’avérer délicat. Trouver l’équilibre entre la conservation de ce qui a fait la spécificité de l’original et la modernisation des éléments qui n’ont pas bien vieilli est une tâche ardue pour n’importe quel développeur. Mais selon le producteur Noriaki Okamura, dans le deuxième épisode de la série de vidéos Metal Gear Production Hotline de Konami, l’équipe aurait préféré être « presque trop fidèle » et conserver le design original de Snake Eater.
Lorsqu’il examine un élément comme les zones séparées par des écrans de chargement, Okamura mentionne que « c’est tout simplement la façon dont le jeu a été conçu. Le rythme et les changements de rythme du jeu découlent de ce choix ». Il poursuit en disant que « si nous avions fait quoi que ce soit pour changer cette conception générale, le jeu aurait été complètement modifié ».
La même logique s’applique aux crédits, où l’équipe a décidé d’inclure les développeurs originaux – à une exception notable près. Metal Gear Solid Delta : Snake Eater ne commencera pas par « un jeu de Hideo Kojima », mais par « basé sur Metal Gear Solid 3 ». Cela peut sembler étrange à première vue, mais comme le fait remarquer Okamura, « il a toujours été vrai que les jeux que M. Kojima n’a pas personnellement dirigés ne comportent pas la mention « un jeu de Hideo Kojima » ». Okamura poursuit : « Pour Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, nous avons décidé qu’il était logique de suivre ce précédent. »
Hideo Kojima s’est séparé de Konami en 2015 après la sortie de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Maintenant que Konami travaille à nouveau sur la propriété Metal Gear Solid, les questions sur l’implication de Kojima continueront certainement à circuler.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le prochain remake, consultez notre avant-première de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.