Hideo Kojima célèbre le 9e anniversaire de Metal Gear Solid 5 en se rappelant qu’il a pratiquement « tout fait ».

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Hideo Kojima a célébré le neuvième anniversaire de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain en soulignant qu’il avait pratiquement tout fait pour le jeu et sa promotion.

Hier, le 1er septembre, a marqué le neuvième anniversaire du lancement de Metal Gear Solid 5. Pour marquer l’occasion, Kojima, le réalisateur du jeu, s’est rendu sur Twitter pour rappeler à tout le monde qu’il a fait bien plus que diriger le jeu lui-même – il a également réalisé des « vidéos promotionnelles », des « bandes-annonces, des visuels clés, des emballages » et des « concepts, des mises en page, des vérifications ».

Je monte et crée moi-même les vidéos promotionnelles. Les bandes-annonces, les visuels clés, le package, je m’occupe de tout cela aussi. Concepts, mises en page, vérifications, tout cela. J’ai travaillé directement avec Kyle sur le logo de MGSV. Je travaille toujours en interne, sans faire appel à des agences de relations publiques ou à des agences externes. Pour moi, le… pic.twitter.com/ue8pLnu2ADSeptember 1, 2024

« Il inclut tout. C’est mon style », ajoute Kojima pour conclure le tweet ci-dessus. Kojima est depuis longtemps relativement célèbre pour éditer personnellement les bandes-annonces de ses jeux, donc je doute qu’il y ait quelqu’un qui ne sache pas déjà cette information. Il y a peut-être moins de gens qui savent qu’il supervise également des aspects tels que les « concepts » et les « vérifications ».

Ne se contentant pas d’un seul tweet, Kojima ajoute le tweet suivant juste en dessous, révélant que « c’est difficile de faire tout cela tout en faisant le jeu en même temps », mais il pense que cela « fait partie de mon travail ». Enfin, comme si tout cela ne suffisait pas, Kojima supervise également tout le merchandising autour de ses jeux, ce qui n’est certainement pas un rôle courant pour un directeur de jeu.

C’est difficile de faire tout cela en même temps que le jeu, mais je crois que cela fait partie de mon travail. Pas tous, mais la plupart des produits dérivés aussi. https://t.co/202srsIENLSeptember 1, 2024

Voilà, Kojima a fait « tout », ou presque, pour le dernier titre principal de Metal Gear Solid. Peut-être qu’à l’occasion du dixième anniversaire de Metal Gear Solid 5, en 2025, le directeur du jeu dévoilera enfin le contenu de The Phantom Pain – Dieu sait que la communauté Metal Gear a attendu assez longtemps.

Jetez un coup d’œil à notre avant-première de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater pour découvrir notre expérience pratique du remake de Konami.

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