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  2. Ghost of Tsushima – Test, guide & avis -
  3. Carte complète de Ghost of Tsushima et de toutes les régions

La carte de Ghost of Tsushima est une grande carte divisée en trois régions distinctes, modelée (à plus petite échelle) sur l’île japonaise du même nom. Chacune des trois régions – Izuhara, Toyotama et Kamiagata – offre son propre type d’environnement, ainsi que ses propres dangers, car vos ennemis développent de nouvelles tactiques et de nouvelles armes au fur et à mesure que vous progressez dans les points de contrôle de l’île.

L’histoire de Ghost of Tsushima est structurée en trois actes et ouvre effectivement une nouvelle région à chaque nouvel acte, de sorte que votre capacité à explorer est largement déterminée par votre progression dans l’histoire. Quoi qu’il en soit, si vous souhaitez découvrir l’île et tout ce qu’elle contient, voici la carte complète de Ghost of Tsushima.

Carte complète de Ghost of Tsushima

Comme vous pouvez le constater, la carte complète de Ghost of Tsushima est très longue. Les trois régions – Izuhara, Toyotama et Kamiagata – sont réparties en tiers égaux, de haut en bas, le jeu commençant sur la côte, à l’extrême sud. Une grande partie de la progression se fait ensuite sur la carte, ce qui permet de débloquer les zones suivantes en fonction des actes principaux de l’histoire. Les deux premières régions, Izuhara et Toyotama, sont les plus denses, avec la majeure partie des missions et des activités du jeu. Kamiagata est un peu plus clairsemée, et constitue davantage un terrain d’action pour les batailles finales de la campagne.

Dans cette optique, examinons les trois zones séparément et voyons ce qu’elles offrent en termes de choses à faire, d’endroits à voir et de construction d’un monde.

Carte de Ghost of Tsushima Izuhara

Izuhara est la première zone à explorer dans Ghost of Tsushima. C’est la section la plus vaste et la plus peuplée de toute la carte, pleine de villages et de colonies. C’est également là que se trouvent le plus grand nombre de sources d’eau chaude et de sanctuaires que vous pouvez découvrir pour améliorer les différents attributs de votre personnage. Comme vous explorerez cette région au début de l’histoire, vous rencontrerez principalement des bandits comme ennemis, les hordes mongoles devenant de plus en plus nombreuses une fois que vous aurez quitté les lieux. Il s’agit d’une région boisée et tempérée, avec des terrains et des altitudes variés à explorer.

Carte du fantôme de Tsushima Toyotama

Toyotama est probablement la partie la plus variée de la carte du Fantôme de Tsushima. C’est une région plus plate et plus humide, avec beaucoup de terres agricoles basses et d’eau. C’est toujours une partie de la carte assez animée, avec un peu moins de villages et de bases qu’Izuhara. Cependant, étant donné que vous débloquez cette zone dans le cadre de l’escalade de votre guerre contre les envahisseurs mongols, il y a plus d’ennemis à affronter, ainsi que des campements et des sites capturés à libérer.

Carte de Ghost of Tsushima Kamiagata

La troisième et dernière zone que vous débloquerez, Kamiagata, est un endroit clairsemé et glacial. Il y a encore des villages, des sanctuaires et des bases à découvrir, ainsi que des campements ennemis, mais il y en a beaucoup moins que dans les deux dernières zones. Il s’agit essentiellement d’un terrain d’action pour l’acte final du jeu. La combinaison de l’histoire et de l’environnement contribue à donner une impression de vide, bien qu’il y ait toujours des endroits à découvrir et des campements à attaquer. Bien que la glace et la neige soient ses caractéristiques principales, le terrain est presque un mélange des deux zones précédentes, avec des montagnes brisant des plaines autrement plates.

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