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  3. Tous les emplacements de Resident Evil 2 Film Roll pour trouver la cachette

Trouver les emplacements des rouleaux de film de Resident Evil 2 et les développer n’est pas une mince affaire, car pour relever le défi de la cachette, vous devrez revenir sur vos pas pour revisiter certaines zones précédentes. De plus, vous ne pouvez rien faire avec cette pellicule tant que vous n’avez pas atteint une partie spécifique de l’histoire, il est donc facile de s’y perdre lorsque vous commencez à découvrir les pellicules. Cependant, cela vaut la peine de faire l’effort de les obtenir car ils mènent à des codes de casier Resident Evil 2 qui augmenteront votre stock de munitions, et vous obtiendrez le trophée ou l’accomplissement Chasseur de trésors à ajouter à votre collection.

Le problème n’est pas de les développer – vous trouverez la chambre noire dans une salle de sauvegarde en cours de route – mais vous devrez débloquer un chemin pour retourner à cet endroit afin de développer la pellicule plus tard. Nous allons donc vous faciliter la tâche en vous expliquant où trouver chaque emplacement de Resident Evil 2 Film Roll et comment retourner à la chambre noire pour développer les films.

Rouleau de film photo commémoratif Emplacement

Si vous souhaitez obtenir les codes de coffre-fort de Resident Evil 2 dont vous avez besoin au poste de police et à d’autres endroits, nous les avons tous ici pour vous aider.

Cette bobine de film Resident Evil 2 Remake se trouve dans la salle des coffres avec tous les casiers au premier étage du poste de police. Dans cette pièce, il y a un clavier avec deux boutons manquants que vous pouvez trouver au cours du jeu, mais vous n’en aurez pas besoin pour récupérer la pellicule. Tapez simplement ‘106’ sur le clavier et il ouvrira un casier contenant la pellicule de photo commémorative.

Retournez dans la chambre noire pour développer cette image qui révélera une statue tenant un livre et un sceptre. C’est un indice qui vous aidera à résoudre l’énigme de la statue dans la salle d’art du côté est du commissariat de police, au deuxième étage. Vous devez trouver un livre rouge dans la bibliothèque et le combiner avec le bras de la statue pour libérer le sceptre, qui à son tour vous donne le joyau rouge lorsque vous l’examinez. Ce dernier vous sera utile pour l’énigme du badge S.T.A.R.S.

Emplacement du rouleau de film de l’armoire 3F

La bobine de film du casier 3F se trouve dans le champ de tir, une pièce qui se trouve dans le prolongement du parking, sous la statue de la déesse dans le poste de police. Lors de votre première visite, vous ne pourrez pas ouvrir une porte dans la pièce, mais assurez-vous de revenir lorsque vous aurez la clé du diamant rose et vous pourrez l’ouvrir et accéder au bureau latéral.

La clé du diamant rose se trouve dans le tiroir du corps à la morgue, qui est la porte à votre gauche lorsque vous quittez le champ de tir. Une fois à l’intérieur, la pellicule sera sur la table. Retournez dans la chambre noire pour la développer et elle révélera le code du casier au troisième étage du commissariat de police, qui est ‘DCM’.

Allez-y pour l’ouvrir et vous recevrez des munitions de magnum si vous jouez Léon, ou des balles de mitraillette si vous explorez Claire.

Cachette Emplacement de la bobine de film

La troisième bobine de film de Resident Evil 2 Remake se trouve bien plus tard dans le jeu, dans les égouts. Une fois que vous avez atteint les profondeurs tapissées de viscères, dirigez-vous vers la salle de travail dans la partie supérieure des égouts et vous trouverez la bobine de film Hiding Place.

Maintenant, s’il s’agit d’un scénario, prenez votre manivelle de barre en T trouvée dans les égouts et retournez dans la pièce secrète située sous la statue de la déesse. Utilisez la manivelle dans cette pièce pour déverrouiller une porte dans le département de la police afin d’accéder à la pièce sombre une fois de plus. S’il s’agit d’un scénario B, ne vous inquiétez pas, la porte devrait être ouverte.

Retournez à la chambre noire (faites attention aux nouvelles menaces lors de votre deuxième retour au département de police) et développez le film pour obtenir deux photos. Les photos ont été soigneusement prises pour masquer les deux pièces où se trouvent les cachettes, mais elles vous permettront de trouver les objets cachés. Ne vous donnez pas la peine d’y aller sans développer les photos car vous n’obtiendrez rien.

Les photos sont prises dans le bureau du S.T.A.R.S. au deuxième étage du commissariat de police, côté ouest, et dans la salle de presse au premier étage, côté est.

Pour la photo du S.T.A.R.S., dirigez-vous vers le bureau qui se trouve dans sa propre pièce, à gauche lorsque vous entrez dans le bureau. Allez-y et ouvrez le bureau pour recevoir une boîte, que vous pouvez ensuite examiner et ouvrir pour révéler une amélioration d’arme. Pour Léon, il s’agit d’un viseur à point rouge pour son magnum Lightning Hawk. Pour Claire, il s’agit d’un chargeur allongé pour sa mitraillette MQ 11.

Pour la récompense de la salle de presse, dirigez-vous vers le bureau à gauche de la salle, au fond. Vous y trouverez des munitions pour une arme spéciale que chaque personnage pourra débloquer plus tard.

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