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- PlayStation Portal – Test & Avis : J’aimerais pouvoir emmener ce cheval de bataille à l’extérieur
Je n’exagère pas en disant que le PlayStation Portal est probablement l’appareil portable le plus frustrant que j’aie jamais testé. Ce n’est pas à cause de ses performances en tant que » lecteur à distance » de la PS5, puisqu’il remplit parfaitement sa mission première. Au contraire, je suis frustré que Sony ait décidé de faire l’impasse sur tout ce qui aurait pu en faire le prochain grand perturbateur depuis le Steam Deck, le forçant à fonctionner comme une manette de Wii U avec moins de fonctionnalités.
Malgré tout, la PlayStation Portal reste probablement la meilleure console portable pour le PS Remote Play. Après tout, Sony disposait déjà de tous les ingrédients nécessaires pour offrir une expérience portable exceptionnelle, puisque cet appareil est doté de tout ce qui fait de la DualSense une excellente manette. Cependant, si vous enlevez cela et l’écran 1080p décent du lecteur, tout ce qu’il vous reste, c’est un équipement standard et une technologie audio propriétaire que personne n’a demandée.
Aussi déçu que je sois par le PlayStation Portal, je n’ignore pas qu’il y a un public cible pour cet ordinateur de poche. Je veux dire que pour 199 $, je comprends tout à fait que certaines personnes veuillent jouer à des jeux PS5 sur un tel appareil, surtout si vous partagez la même télévision dans le salon ou si, comme moi, vous avez tendance à vous coucher dès que le soleil se couche, comme un gobelin. En fin de compte, je souhaitais simplement que la première console portable PlayStation apparaisse sur la scène depuis la chute de la puissante PS Vita.
Sommaire
Spécifications
Dotée d’un écran tactile LCD 1080p 60Hz, la PlayStation Portal possède certainement un bel affichage. Cependant, en ce qui concerne les autres spécifications, on a l’impression que Sony ne dévoile pas la véritable nature de l’ordinateur de poche. Ce que nous savons, c’est que le Remote Player utilise une version très fortement modifiée d’Android et un processeur de milieu de gamme, potentiellement un Qualcomm Snapdragon 662, sous le capot. Naturellement, l’incapacité de ce dernier à gérer autre chose que le streaming pourrait être la raison pour laquelle le géant de la console reste silencieux sur ses entrailles, mais ce sont en fait certaines de ses caractéristiques accessibles au public qui me dérangent le plus.
Prix : $199 / 199
Écran : Écran tactile LCD de 8 pouces
Résolution : 1920 x 1080
Taux de rafraîchissement : 60Hz
Connectivité : Chargement USB-C, Wi-Fi 5
Audio : Prise casque 3,5 mm, PS Link, haut-parleurs intégrés
Pour commencer, le PlayStation Portal prend en charge le Wi-Fi 5, ce que je trouve ridicule si l’on considère que son seul objectif est de se connecter à un réseau domestique. Quant à savoir si le Wi-Fi 6, plus récent, aurait amélioré les performances, c’est une autre histoire, mais comme nous le verrons plus loin, les capacités de connectivité de l’ordinateur de poche sont loin d’être irréprochables.
J’ai déjà mentionné mon autre gros problème, et oui, c’est l’absence de support Bluetooth. Honnêtement, j’aurais respecté davantage cet ordinateur de poche s’il avait décidé d’abandonner complètement l’audio sans fil, mais Sony s’en sert comme excuse pour vous faire entrer dans son nouvel écosystème propriétaire PS Link. Bien sûr, il y a une prise jack 3,5 mm si vous n’avez pas envie de payer pour un casque comme le Pulse Elite Wireless. Mais vous devriez pouvoir facilement éviter d’utiliser un système audio filaire en 2023 si vous le souhaitez.
Sur une note plus légère, le reste des composants internes du Portal est occupé par la merveilleuse technologie DualSense de Sony, qui comprend des gâchettes adaptatives dynamiques et un retour haptique. Cette technologie ravira certainement tous ceux qui préfèrent les manettes de jeu à part entière aux petits boutons et bâtons qui équipent de nombreux ordinateurs de poche depuis des années, et il n’y a pratiquement aucune différence entre les commandes du Portal et la manette de jeu bien-aimée de la PlayStation 5.
Conception
D’une certaine manière, le PlayStation Portal ressemble à un Teletubby transformé en manette DualSense, tant l’écran central de 8 pouces domine son design. Ce n’est pas pour autant que je n’aime pas son esthétique, car le fait d’avoir conservé chaque côté du design original de la manette permet à cette console portable de se vanter de ses prouesses ergonomiques. Vous aurez peut-être l’impression de tenir un petit plateau de cuisine plutôt qu’une manette de jeu, mais tout vous semblera familier une fois que vous vous serez habitué à la largeur supplémentaire.
Le Portal est revêtu de la même armure en plastique noir et blanc à l’arrière, faisant le lien entre les deux moitiés du Dualsense là où leurs poignées texturées se terminent. En haut, vous trouverez le bouton d’allumage et le bouton PS Link à gauche, les boutons de volume haut et bas à droite, et rien d’autre qu’un subtil logo Sony au milieu, là où j’aurais placé le port de charge USB-C. Au lieu de cela, vous le trouverez sous la lèvre inférieure, avec les boutons d’allumage et de volume haut et bas à droite. Au lieu de cela, vous le trouverez sous la lèvre inférieure avec le jack 3,5 mm, ce qui signifie que si vous voulez charger et jouer, vous devrez faire en sorte qu’il se faufile sous vous jusqu’à une prise de courant ou jusqu’à la PS5 elle-même. Spoiler : cette dernière solution n’apporte aucune fonctionnalité supplémentaire, et je vais bientôt expliquer pourquoi c’est nul.
Caractéristiques
D’accord, enlevons le pansement et parlons des fonctionnalités du PlayStation Portal. C’est vrai, j’ai fait un singulier, car il s’agit en fait d’un simple dispositif de jeu à distance. En allumant l’ordinateur de poche, vous serez accueilli par le logo blanc de PlayStation que nous avons tous vu auparavant, suivi d’un bref assistant qui vous demandera de sélectionner une connexion réseau et de vous connecter à votre compte PSN. Quelques mises à jour du système plus tard, vous pourrez enfin sélectionner votre console à l’écran.
Une fois le jeu installé, vous verrez apparaître un écran de connexion digne de Doctor Who-esque avec un portail au centre. En appuyant sur » X « , la console portable se connectera à la PS5, vous montrant brièvement un aperçu de ce que votre console affiche en guise d’effet fantaisiste. Il s’agit plus ou moins d’un moyen astucieux de masquer les éventuels écrans de chargement, et je ne peux pas dire que je déteste ça en soi. Ce que je n’aime pas, en revanche, c’est le fait qu’à part quelques options de réglage de base, qui incluent hilaramment un mode avion, c’est là que s’arrête la fonctionnalité intégrée du PlayStation Portal. Chaque aspect de l’expérience virtuelle est désormais assuré par la PS5, ce qui signifie que l’appareil n’est en fait qu’un simple terminal.
Cela ne m’aurait peut-être pas dérangé autant si je n’avais pas l’habitude d’utiliser diverses alternatives au PlayStation Portal. Si vous avez suivi mes aventures sur Serial Gamers, vous savez que j’ai déjà expérimenté la transformation d’appareils de streaming comme la Logitech G Cloud en lecteurs à distance improvisés, et bien que je ne sois pas le plus grand fan de cette console en nuage, elle peut faire infiniment plus que la PlayStation Portal. En effet, si vous téléchargez l’application PS5 sur le Play Store, vous pouvez sélectionner des jeux dans votre bibliothèque et les lancer à distance sans utiliser la PS5 elle-même, ce qui semble être le strict minimum que je recherchais.
Bien sûr, cela m’amène à l’autre grand écueil du Portal : le fait qu’il ne fonctionnera que sur le même réseau que votre PS5. Contrairement au G Cloud ou même au Razer Edge, vous n’obtiendrez aucune fonctionnalité de streaming sur le cloud avec cet appareil, ce qui est peut-être une évidence puisque Android et ses applications sont fermement verrouillés. C’est peut-être logique, car cela signifierait que vous pourriez, en théorie, l’utiliser pour jouer à des jeux Xbox Game Pass, mais on a l’impression que les joueurs PlayStation Plus Premium n’ont pas droit à l’essentiel.
Même en se concentrant sur l’expérience à domicile, le PlayStation Portal me laisse sur ma faim en ce qui concerne les petits extras. Vous vous souvenez quand j’ai dit que le brancher sur la PS5 ne ferait que l’alimenter ? Eh bien, je m’attendais honnêtement à une sorte de fonctionnalité secondaire de la manette de jeu DualSense, car, soyons honnêtes, rien ne l’empêche d’être un contrôle supplémentaire. Mais hélas, la seule façon d’y parvenir est d’utiliser le jeu à distance avec votre téléviseur toujours allumé, et j’ai trouvé que cela entraînait quelques bizarreries ennuyeuses comme un badge » jeu à distance activé » qui s’affichait à l’écran. (Soit dit en passant, cela se produira également si vous utilisez un téléphone et un contrôleur mobile pour l’écran partagé).
Pour compléter ma liste de fonctionnalités, j’espérais que l’écran tactile du PlayStation Portal serait plus qu’un simple substitut au pavé tactile DualSense. A part vous permettre de naviguer dans le menu de réglage très clairsemé et agir comme le bouton central de la manette OG, vous ne pourrez pas faire grand-chose d’autre avec lui. J’espérais pouvoir naviguer dans le menu de la PS5 en utilisant le toucher plutôt que les commandes, mais ce n’est pas du tout le cas.
Performance
Bon, nous arrivons enfin aux performances, et c’est là que le PlayStation Portal commence à me séduire à nouveau. Pour faire simple, le lecteur à distance a été capable, pour l’essentiel, de se connecter à ma PS5, de fournir des images 1080p 60Hz et d’éviter tout problème de fonctionnement dans le processus. Cela peut sembler être le strict minimum, mais j’ai utilisé suffisamment d’appareils dépendant de la large bande pour savoir que les problèmes de réseau sont parfois inévitables. Pourtant, le Portal a (presque) réussi à ne pas donner l’impression d’être connecté à Internet, ce qui est exactement ce que j’envisage pour l’avenir du streaming de jeux.
J’ai un petit coup de cœur pour la PS1 en ce moment, et j’ai donc décidé de revisiter la trilogie Crash Bandicoot N. Sane en utilisant le PS Portal. En fait, je redoutais un peu cette décision, car l’idée de rater d’un pixel le bord des fosses à cause d’une latence supplémentaire m’horripilait. Cependant, je suis heureux d’annoncer que toutes les blessures de Bandicoot qui se sont produites étaient dues à ma propre stupidité, car tout se passait de la même manière que si j’utilisais ma télévision. J’ai également décidé de jouer à Returnal et de me balader dans Atropos à l’aide du jetpack de Selene, ce qui m’a permis de me distraire de la difficulté éprouvante du jeu.
Visuellement, le Portal tient étonnamment bien la route si l’on considère qu’il s’agit d’un écran LCD standard. Cela peut donner l’impression que je critique les écrans traditionnels, mais j’ai également testé le Razer Edge pour une prochaine revue, et je pensais que l’écran de Sony serait comparativement bien plus mauvais qu’un AMOLED. Bien qu’il y ait indéniablement un écart en termes de contraste, j’ai été assez satisfait de la netteté et de la clarté fournies par l’écran 8 pouces du Portal, et les couleurs ont réussi à ne pas être trop floues non plus.
En ce qui concerne l’autonomie de la batterie, j’ai pu tirer environ 5 heures du PS Portal avec une luminosité maximale. Il est important de noter qu’il n’est pas possible de réduire la résolution sur cet ordinateur de poche ou d’effectuer des réglages pour consommer moins d’énergie. La réduction de la luminosité est donc votre seule option si vous souhaitez atteindre les 7 heures dont l’ordinateur portable devrait être capable.
Malheureusement, j’ai une plainte à formuler concernant les performances du PlayStation Portal, et elle est liée à un problème étrange qui survient lors du téléchargement de jeux PS5. Pour des raisons qui me sont inconnues, installer quelque chose sur la console alors que l’on est connecté via Remote Play perturbe la connexion de l’ordinateur de poche, ce qui conduit inévitablement à une déconnexion totale. C’est un peu comme si j’essayais d’utiliser un réseau plus lent avec peu de bande passante, même si j’utilise un réseau Gigabit. Il s’agit peut-être d’un problème qui sera résolu à l’avenir, mais il est absolument pénible d’essayer d’échanger des jeux en dehors du salon.
Faut-il acheter le PlayStation Portal ?
Si vous avez 200 dollars à dépenser et que vous recherchez un appareil de jeu à distance pour la PS5, le PlayStation Portal répondra à vos besoins. En revanche, tous ceux qui ont des ambitions un peu plus grandes en matière de jeu devraient explorer d’autres pistes, car il existe de nombreuses alternatives capables de satisfaire les mêmes besoins en matière de streaming.
Non, cela ne veut pas dire que je veux que vous dépensiez 100 $ de plus pour un Logitech G Cloud, et je sais que tout le monde n’aura pas envie de transformer le smartphone en un substitut de PlayStation Portal en utilisant un Backbone One. Cela dit, il y a tellement d’options qui peuvent fournir une expérience presque identique tout en offrant plus de fonctionnalités, et il est difficile de ne pas remettre en question la valeur du Portal en tant qu’ordinateur de poche en gardant cela à l’esprit.
Le PlayStation Portal est-il un excellent lecteur à distance ? Oui, absolument. Est-il à la hauteur des autres appareils portables ? Si ce n’était du fait qu’il utilise les deux moitiés d’un pad DualSense, j’aurais du mal à recommander cet appareil à qui que ce soit. En réalité, c’est le gamepad et l’écran légèrement plus grand que la moyenne qui sont les atouts de Sony, et c’est en gardant les choses au second plan que cet appareil ne pourra pas être considéré comme un modèle universel.
On pourrait croire, en lisant cet article, que je déteste la PlayStation Portal, mais ce n’est pas le cas. En fin de compte, c’est la frustration que j’ai mentionnée dans mon introduction qui m’empêche d’aimer cet ordinateur de poche autant que je le voudrais, et j’aimerais juste pouvoir emmener ce poney à un autre endroit.
Comment j’ai testé le portail PlayStation
Pendant environ deux semaines, j’ai utilisé le PlayStation Portal pour jouer à des jeux PS5 à la place de la télévision de mon salon. Pendant cette période, j’ai passé quelques heures à jouer à Crash Bandicoot 2 remasterisé et à Returnal, et j’ai également accompli quelques quêtes secondaires dans Final Fantasy 16. À titre de comparaison, j’ai également utilisé le jeu à distance sur le Logitech G Cloud et le Razer Edge en utilisant les mêmes jeux et les mêmes niveaux pour vérifier les différences de performances.
Si vous souhaitez en savoir plus sur la manière dont nous testons les ordinateurs de poche et autres technologies de jeu, consultez notre politique matérielle Serial Gamers pour plus de détails.
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