1. Serial Gamers -
  2. Pokémon Épée et Bouclier – Test, Guide & Avis : Tout ce qu’il faut pour devenir le champion de Galar -
  3. Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 6

Turffield

Articles : Turffield

Objet Visible Caché
Racine énergétique Ligne 0 – Cellule 1 Y
Everstone Ligne 1 – Cellule 1 Y
Eau douce Ligne 2 – Cellule 1 Y
Feuille de pierre Ligne 3 – Cellule 1 Y
Max Revive Y Ligne 4 – Cellule 2
TM11 Faisceau solaire Y (Need Surf) Ligne 5 – Cellule 2
TM97 Brutal Swing Y Ligne 6 – Cellule 2
X Attaque x3 Y Ligne 7 – Cellule 2

Lorsque vous entrerez dans Turffield, Hop vous attendra près du Centre Pokemon. Discutez avec lui et le Yamper de Sonia apparaîtra. Suivez Yamper le long du chemin et vous finirez par trouver Sonia, qui s’interroge sur le motif sur le flanc de la colline. Parlez-lui et elle vous donnera la carte de ligue de Milo, ce qui vous permettra de vous rendre au gymnase et de commencer le défi. Parlez d’abord à la fille près des deux piliers, elle vous parlera d’un trésor enterré. Il s’agit de l’énigme de Turffield.

Comment résoudre l’énigme de Turffield

L’énigme se lit comme suit :

Cherchez vous-même trois pierres de taille,

avec Grass avant les autres.

Utilisez bien cette force, et trouvez alors

la force de sa force en fin de compte.

Ne traînez pas, si vous avez l’intention de le faire

pour retrouver ce que le temps a laissé derrière lui.

Il y a un indice crucial ici, et c’est le mot « herbe ». Chaque pierre est liée à un type, vous devez donc trouver la pierre de type Herbe et interagir avec elle. Ensuite, vous devez trouver la pierre qui indique le type contre lequel l’herbe est forte, puis la pierre qui indique le type contre lequel l’herbe est faible.

En d’autres termes, vous devez d’abord interagir avec la pierre d’herbe. C’est celle qui se trouve au niveau inférieur, juste à gauche du magasin de fleurs.

Ensuite, interagissez avec la pierre d’eau. Celle-ci est le premier virage à droite lorsque vous descendez la pente depuis la fille qui vous a dit l’énigme.

Enfin, vous devez trouver la pierre de feu. Celle-ci est la plus éloignée, au bout du chemin après le Centre de Pokés, près de la rivière. Interagissez avec elle et votre personnage déterrera la Ceinture d’expert, qui augmente la puissance des coups super efficaces. Pratique !

Notez que lorsque vous obtiendrez la capacité de surfer avec le vélo Rotom plus tard, vous pourrez surfer sur la rivière ici et trouver un Crawdaunt sauvage et un rayon solaire TM11.

Gymnase de Turffield

Lorsque vous arrivez au gymnase, parlez au gars des balles pour obtenir une balle d’ami. Si vous avez attrapé un Meowth galarien sur la Route 4, vous pouvez l’échanger avec une fille appelée Mattia dans le hall du gymnase contre un Meowth normal. Ensuite, parlez à la fille à l’entrée pour vous attaquer à la salle d’herbe. Nous vous recommandons d’avoir des Pokemon de type Feu et/ou Vol au sommet de votre groupe, car ils sont les plus forts contre les types Herbe.

L’essentiel du défi consiste à rassembler tous les Wooloo vers les bottes de foin. C’est assez simple, mais des Yampers errants dans chaque section essaieront de vous en empêcher. Battez les dresseurs de chaque section pour que les Yampers se comportent bien et lorsque vous aurez atteint la fin, vous pourrez affronter Milo. Voici tous les dresseurs que vous rencontrerez sur votre chemin :

Entraîneur de gymnastique Samuel

Pokemon Niveau Type
Gossifleur 16 L’herbe

Entraîneur de gymnastique Mark

Pokemon Niveau Type
Budew 16 Herbe/poison
Oddish 17 Herbe/poison

Entraîneur Leah

Pokemon Niveau Type
Bounsweet 17 L’herbe
Oddish 17 Herbe/poison

Après avoir battu Leah, montez les escaliers pour affronter Milo, le chef de salle de type Herbe. Comme il s’agit du premier chef de salle, il n’est pas trop difficile à vaincre, mais préparez-vous à ce qu’il fasse de la dynamite.

Chef de groupe Milo

Pokemon Niveau Type
Gossifleur 19 L’herbe
Eldegoss 20 L’herbe

Après avoir battu Milo, vous pourrez attraper des Pokemon jusqu’au niveau 25, et vous recevrez une Feuille Magique TM10. Quittez le gymnase et dirigez-vous vers la Route 5, qui se trouve sur le pont de pierre dans le coin de la ville.

Route 5

Pokemon : Route 5 – Overworld

Pokemon Rareté
Drifloon Rare
Farfetch’d (Épée) Rare
Minccino Moyen (épée) / Commun (bouclier)
Spritzee (Bouclier) Communs
Stufful Communs
Swirlix (épée) Communs
Wobbuffet Moyenne

Pokemon : Route 5 – Rencontres aléatoires

Pokemon Rareté
Applin Moyenne
L’herbier de rosée Rare
Dottler Communs
Espurr Communs
Lombre (Bouclier) Communs
Nincada Rare
Nuzleaf (Épée) Communs
Spritzee (Bouclier) Moyenne
Swirlix (épée) Moyenne

Pokemon : Route 5 – Pêche

Pokemon Rareté
Chewtle Communs
Goldeen Moyenne
Magikarp Fréquents

Articles : Route 5

Objet Visible Caché
Ampoule absorbante Ligne 0 – Cellule 1 Y
Gros champignon x2 Ligne 1 – Cellule 1 Y
Boule de soins x3 Y Ligne 2 – Cellule 2
Coquille de l’abri Y Ligne 3 – Cellule 2
TM31 Attirer Y Ligne 4 – Cellule 2
X Sp. Atk x3 Y Ligne 5 – Cellule 2

Il y a également sept types de plumes différentes que vous pouvez trouver au hasard le long du pont menant à Hulbury : Malin, Génie, Santé, Muscle, Joli, Résistant, Rapide.

Au tout début de la Route 5, vous rencontrerez un combat en duo avec la journaliste Gillian et le caméraman Cam.

Reporter Gillian & Camerman Cam (Duo)

Pokemon Niveau Type
Hélioptile 18 Électrique/Normal
Klink 18 Acier

Après avoir battu cette paire insistante, vous trouverez la Pouponnière Pokemon. Il s’agit essentiellement de la garderie des jeux précédents et vous pouvez laisser deux Pokemon à la femme qui se trouve à l’extérieur. Allez à l’intérieur et parlez à la femme pour obtenir un Toxel, puis sortez et vous trouverez l’éleveur de Pokemon Adrian sur le chemin d’en face.

Éleveur de Pokemon Adrian

Pokemon Niveau Type
Stufful 17 Normal/Combat
Ralts 19 Médium/Fée
Cutiefly 18 Insecte/Fée

Quelques pas plus loin sur le chemin se trouve Debra, éleveuse de Pokemon.

Eleveur de Pokemon Debra

Pokemon Niveau Type
Minccino 17 Normal
Steenee 19 L’herbe

Dirigez-vous vers la zone ouverte et vous trouverez d’autres Pokemon sauvages à attraper, ainsi qu’un arbre à baies. Il y a aussi un type avec un camp au sommet, et Cook Stuart à combattre qui se promène dans les environs.

Cook Stuart

Pokemon Niveau Type
Applin 20 Herbe/Dragon

Lorsque vous explorez cette zone, regardez derrière le rocher à l’extrême droite et attrapez l’Attraction TM31. Lorsque vous avez terminé, remontez la pente jusqu’à l’énorme pont où vous trouverez la Team Yell en train de tourmenter un pauvre type.

Team Yell Grunt

Pokemon Niveau Type
Zigzagoon 17 Foncé/Normal
Thievul 18 Sombre

Team Yell Grunt

Pokemon Niveau Type
Sableye 18 Sombre/fantôme

Après avoir vaincu les deux Grunts, le gars que vous avez aidé vous donnera un vélo Rotom, que vous pouvez utiliser en appuyant sur + ou – pour une action à grande vitesse. Traversez le pont – notez qu’il y a un certain nombre d’objets cachés à trouver – jusqu’à ce que vous atteigniez Hop, qui veut un autre combat.

Le houblon

Pokemon Niveau Type
Wooloo 18 Normal
Corvisquire 19 Voler
Drizzile/Thwackey/Raboot 21 Eau/herbe/incendie

Traversez le pont et vous trouverez une autre zone ouverte, avec un ou deux autres dresseurs.

Eleveur de Pokemon Denise

Pokemon Niveau Type
Chérubin 18 L’herbe
Woobat 19 Psychique/Volant

Employée de bureau Gabrielle

Pokemon Niveau Type
Croagunk 19 Poison/Combat

Traversez l’énorme arcade et félicitations, vous êtes arrivé à Hulbury !

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Postwick et Route 1

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Wedgehurst et Route 2

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Zone sauvage et Motostoke

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 3, Mine Galar, et Route 4

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Turffield, Gym Turffield et Route 5

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Hulbury et le Gymnase Hulbury

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Mine Galar n°2 et Gym Motostoke

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Hammerlocke et Route 6

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Stow-on-Side et Gym Stow-on-Side

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Enchevêtrement de Glimwood

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Ballonlea et Gymnase Ballonlea

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 7 et Route 8

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Circhester et Circhester Gym

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 9

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Spikemuth

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Hammerlocke

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 10 et Wyndon

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Wyndon et Tour Rose

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Les finales de Wyndon et Slumbering Weald

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Usine d’énergie et combat de champions

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Zacian et Zamazenta

Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Activités après le jeu

Voir aussi :