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- Pokémon Épée et Bouclier – Test, Guide & Avis : Tout ce qu’il faut pour devenir le champion de Galar -
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 4
Zone sauvage
Bien que vous vous dirigiez vers Motostoke, un troupeau de Wooloo sur les rails oblige le train dans lequel vous vous trouvez à s’arrêter brusquement à la Zone Sauvage. Dans la gare, si vous avez joué à Pokemon Let’s Go Pikachu ou Eevee, parlez au couple à gauche de la porte du quai. Ils vous donneront une version spéciale de Pikachu ou d’Eevee, selon la version que vous avez jouée. Qu’est-ce qui est si spécial, me direz-vous ? Ils peuvent être dynamisés !
Quittez la station et vous vous retrouverez dans la zone sauvage, où vous pourrez contrôler la caméra à l’aide du stick droit. Révolutionnaire ! Vous n’avez rien de particulier à faire dans l’Aire Sauvage pour l’instant, il s’agit simplement d’atteindre Motostoke à l’autre bout. Nous avons couvert tous les aspects de cette vaste étendue dans notre guide de la zone sauvage de Pokemon Épée et Bouclier, alors n’hésitez pas à le consulter pour plus d’informations.
Motostoke
Pokemon : Motostoke – Pêche
| Pokemon | Rareté |
|---|---|
| Barboach | Moyenne |
| Chewtle | Fréquents |
| Magikarp | Fréquents |
Articles : Motostoke
| Objet | Visible | Caché |
|---|---|---|
| Lunettes noires | Y | Ligne 0 – Cellule 2 |
| Soins par brûlure x3 | Y | Ligne 1 – Cellule 2 |
| Grand ballon x3 | Y | Ligne 2 – Cellule 2 |
| Pépite | Ligne 3 – Cellule 1 | Y |
| Paralyser Soigner x2 | Ligne 4 – Cellule 1 | Y |
| Poke Ball | Ligne 5 – Cellule 1 | Y |
| Poupée Poke | Ligne 6 – Cellule 1 | Y |
| Repousser | Ligne 7 – Cellule 1 | Y |
| Herbe de réveil | Ligne 8 – Cellule 1 | Y |
| Foulard en soie | Y | Ligne 9 – Cellule 2 |
| Super Potion | Ligne 10 – Cellule 1 | Y |
| TM02 Jour de paie | Y | Ligne 11 – Cellule 2 |
| X Précision | Ligne 12 – Cellule 1 | Y |
Lorsque vous arrivez à Motostoke, dirigez-vous vers le Centre Pokemon pour trouver Sonia. Elle vous emmènera à l’intérieur et vous montrera comment fonctionnent les cartes de ligue, puis vous pourrez passer du temps à explorer la rue principale. N’oubliez pas de visiter le Café de la Bataille et d’affronter le Maître du Café Dwight, car vous gagnerez une récompense à chaque fois que vous l’affronterez, bien que sa composition change chaque fois que vous l’affrontez.
Ensuite, assurez-vous de parler au gars à l’extérieur du magasin de disques pour obtenir les écouteurs Hi-Tech – ils vous permettent d’aller dans les options et de régler le volume de la musique de fond, des cris de Pokemon et des effets sonores individuellement – puis allez au bout de la route pour utiliser l’ascenseur. Leon vous interrompra et vous donnera un objet en fonction du starter que vous avez choisi, puis vous pourrez monter dans l’ascenseur et entrer dans le stade de Motostoke. Pas avant d’avoir parlé à Ball Guy, bien sûr.
Parlez à Hop et entrez dans le stade Motostoke, puis enregistrez-vous auprès du gars à la réception. Repartez et vous serez emmené à l’auberge Budew au bout de la route, mais n’entrez pas encore à l’intérieur. Allez vers l’ouest un peu plus loin et parlez aux deux garçons près d’une caisse d’expédition avec leur mère.
Ils ont perdu leur Minccino et c’est à vous de le retrouver. Tout ce que vous savez, c’est qu’il aime l’eau, alors revenez vers le stade et à l’extérieur, il y a deux fontaines. Approchez-vous de celle de gauche et sifflez pour que Minccino sorte de sa cachette. Retournez voir les garçons pour une récompense, puis entrez dans l’auberge Budew.
Après avoir parlé à Sonia dans le hall, vous serez présenté à la Team Yell pour la première fois, avec trois combats successifs contre quatre Grunts, le dernier étant un combat en duo avec Hop.
Team Yell Grunt
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Zigzagoon | 9 | Foncé/Normal |
Team Yell Grunt
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Nickit | 9 | Sombre |
Team Yell Grunt & Team Yell Grunt (Duo)
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Zigzagoon | 9 | Foncé/Normal |
| Nickit | 9 | Sombre |
Eliminez les quatre dresseurs et Marnie, l’une des challengers du Défi Gym, apparaîtra. Les membres de la Team Yell sont ses fans les plus enthousiastes, et elle s’excuse en leur nom. Parlez à la réceptionniste pour passer au jour suivant.
Dirigez-vous vers le gymnase Motostoke pour assister à la cérémonie d’ouverture du défi gymnique, avec Rose, la directrice. À la fin de la cérémonie, Rose et Leon viendront vous parler, puis en partant, vous recevrez en cadeau le service Flying Taxi qui vous permet de voler vers n’importe quel endroit que vous avez déjà visité. Marchez à gauche sur le chemin pour trouver Hop qui insiste pour un autre combat.
Le houblon
| Pokemon | Niveau | Type |
|---|---|---|
| Wooloo | 11 | Normal |
| Sobble/Grookey/Scorbunny | 14 | Eau/herbe/incendie |
| Rookidee | 12 | Voler |
Après avoir battu Hop, continuez à gauche pour trouver la Route 3.
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Postwick et Route 1
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Wedgehurst et Route 2
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Zone sauvage et Motostoke
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 3, Mine Galar, et Route 4
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Turffield, Gym Turffield et Route 5
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Hulbury et le Gymnase Hulbury
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Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Hammerlocke et Route 6
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Stow-on-Side et Gym Stow-on-Side
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Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Ballonlea et Gymnase Ballonlea
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 7 et Route 8
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Circhester et Circhester Gym
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 9
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Spikemuth
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Hammerlocke
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Route 10 et Wyndon
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Gymnase Wyndon et Tour Rose
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Les finales de Wyndon et Slumbering Weald
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Usine d’énergie et combat de champions
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Zacian et Zamazenta
Guide de l’épée et du bouclier Pokemon : Activités après le jeu
Voir aussi :
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 23
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 5
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 22
- Guide complet de l’épée et du bouclier Pokemon pour devenir le champion de Galar – Partie 3
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