L’expérience de réalité virtuelle The Squid Game arrive, et elle passe complètement à côté de l’intérêt de la série de Netflix.

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Squid Game est peut-être la série la plus populaire jamais produite par Netflix, mais il semble que la plateforme de streaming soit passée à côté de ce qui a fait d’elle un tel phénomène. Le drame poignant créé par Hwang Dong-hyuk raconte l’histoire de centaines de candidats pauvres qui sont piégés dans un jeu mortel pour gagner un prix en espèces.

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Confronté à la seule possibilité de participer à des jeux d’enfants sadiques, chaque candidat s’est vu attribuer un numéro et a été contraint de se battre pour survivre. Au cours des neuf épisodes sanglants et brutaux, les téléspectateurs ont vu des personnages bien-aimés mourir de manière de plus en plus horrible.

Pour moi, regarder la première saison a été l’une des expériences les plus éprouvantes que j’ai vécues en tant que téléspectateur. Elle m’a forcé à m’interroger sur ce que les humains peuvent faire lorsqu’ils sont poussés à l’extrême par la pauvreté et, grâce à une distribution extraordinairement talentueuse et à une écriture incroyable, elle m’a amené à me poser la question morale suivante : « Que feriez-vous dans cette situation ? »

C’était un chef-d’œuvre de narration télévisuelle, et c’est pourquoi je trouve si inconfortable de le voir réduit à un jeu de réalité virtuelle amusant auquel vous pouvez jouer avec des amis. Une nouvelle bande-annonce a été publiée, qualifiée d' »expérience VR totalement immersive » par Sandbox VR en collaboration avec le streamer, que vous pouvez visionner ci-dessous.

Comme le montre le court clip, les joueurs sont invités à prendre part à l’expérience « full body VR » lors de son lancement le 29 septembre dans certains lieux de Sandbox. L’expérience invite les participants à entrer dans différents scénarios de la série, dont le glaçant « Feu rouge, feu vert » et l’effroyable « Traverser le pont de verre ». Dans la bande-annonce, on voit les joueurs rire lorsqu’ils échouent et sont « éliminés » dans le jeu qui oppose les équipes les unes aux autres.

Selon le communiqué de presse, il s’agit également d’une expérience que Michael Hampden, directeur créatif de Sandbox, décrit comme une expérience « accessible et amusante pour les fans », qui élargira l’univers de la série.

Je suis tout à fait d’accord pour permettre aux fans de trouver de nouvelles façons de découvrir les émissions et les films. Personnellement, j’adore l’idée de canaliser Joel et Ellie aux Horror Nights d’Universal et de pénétrer dans l’univers de Stranger Things lors d’une projection immersive. Mais il y a quelque chose à propos de la nature de celle-ci qui me semble tout simplement très glauque.

Pour moi, tout cela est dû au fait que je me suis sentie aux antipodes de ce que la série représentait. Je ne qualifierais jamais cette expérience de visionnage d' »amusante », mais plutôt de confrontante et puissante. Je n’ai pas envie de rire alors que je tombe à la renverse dans une intimation de l’une des scènes les plus profondément inconfortables que j’ai vues à l’écran.

En réduisant la série à une simple série de jeux, on réduit une discussion extrêmement complexe à un simple divertissement (si tant est que l’on puisse considérer les jeux basés sur la torture comme un divertissement). En outre, il ne s’agit pas d’un développement de ce monde, comme le prétend le communiqué de presse, mais d’une dilution de celui-ci.

Le succès des franchises n’est pas nouveau. Ce n’est même pas nouveau pour Squid Game, dont on sait qu’il a été transformé en un jeu télévisé de compétition douteux qui devrait être diffusé sur le streamer à un moment ou à un autre. Mais au lieu de créer quelque chose qui puisse s’engager avec son grand art, on a l’impression que Netflix a plutôt profité de l’occasion pour capitaliser dessus. Et c’est là que le bât blesse.

Pour savoir ce qu’il faut regarder en streaming sur Netflix, consultez notre guide des meilleures séries Netflix et des meilleurs films Netflix.

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