C’est enfin arrivé : Dragon Age The Veilguard a fait de moi un malade du mode photo.

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  1. Serial Gamers -
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  3. C’est enfin arrivé : Dragon Age The Veilguard a fait de moi un malade du mode photo.

Jusqu’à présent, j’ai toujours considéré les modes photo des jeux comme une perte de temps. Ne vous méprenez pas, j’aime les jolies photos comme tout le monde, mais il est rare que je veuille m’arrêter pour sentir les roses, pour ainsi dire, quand il y a tant à voir et à faire en mouvement. Les jeux vidéo sont interactifs ! Je veux interagir. Et pourtant, Dragon Age : The Veilguard a finalement réussi à me faire non seulement utiliser son mode photo, mais à me donner envie de le faire.

Il y a des raisons que je qualifierais de démographiques qui expliquent ce changement en moi. J’ai vieilli, comme on le fait lorsqu’on vit un temps linéaire, et mon inclination à capturer les images fugaces qui s’offrent à mes yeux s’est accrue. Le fait d’avoir des enfants a également une influence, et le fait de cadrer le moment exact – de capturer tout ce qui fait que quelque chose est vivant, mais immobile – est passé de fastidieux à significatif.

Mais le jeu lui-même est certainement en grande partie responsable de mon changement d’avis. Le mode photo lui-même est assez robuste si l’on considère que c’est la première fois que la franchise en propose un, permettant de prendre des images sous différents angles et points de vue, le point de vue de la caméra pouvant être déplacé de manière assez significative. Je ne pense pas que l’ensemble des outils disponibles va époustoufler qui que ce soit, surtout si l’on est habitué aux modes photo, mais il offre tout ce qu’il faut pour prendre de bonnes photos.

Style substantiel

Les graphismes de Dragon Age : The Veilguard ont également évolué de manière significative, passant d’une recherche de réalisme à quelque chose de légèrement plus stylisé, ce qui joue en sa faveur lorsqu’il s’agit de capturer des images. Voir une vue qui se rapproche du réalisme, c’est bien, mais voir une vue qui penche vers le fantastique, en poussant les formes et les designs avec des formes et des couleurs plus stylisées, permet aux différents lieux d’être vraiment percutants.

Tout cela influe mécaniquement sur la conception des lieux de Dragon Age : The Veilguard. Bien qu’aucune des cartes ne soit particulièrement immense, elles le sont en termes d’échelle. De vastes ruines elfiques chargées d’énergie flottent au loin dans le ciel, des statues géantes parsèment l’horizon, et le paysage tordu de l’Ombre s’ouvre sur des arènes massives ou encadre parfaitement des paysages objectivement fascinants qui sont à la fois hors d’atteinte et apparemment suspendus juste là. Il y a absolument tout ce qu’il faut pour que le mode photo devienne un appât.

Peut-être est-ce dû à mon amour bien établi pour la franchise Dragon Age dans son ensemble, mais je me suis souvent retrouvé dans le jeu à avoir exactement la même envie de prendre une photo que dans la vie réelle. En gravissant une petite crête dans Dragon Age : The Veilguard pour voir les vestiges évidents d’un Titan au loin, mais toujours aussi clairement définis comme les fondations de plusieurs montagnes différentes et distinctes, je ressens le même « wow » et la même envie de prendre un appareil photo qu’un lever de soleil inspirant au sommet de la colline que je conduis tous les matins de la semaine.

Dans le jeu, je me suis souvent retrouvé à avoir exactement la même envie de prendre une photo que dans la vie réelle.

Il n’est pas rare de trouver des images impressionnantes dans les jeux vidéo, bien sûr, mais Dragon Age : The Veilguard semble spécifiquement les arranger de manière à encourager ces émotions. Il y a beaucoup d’action grandiose, bien sûr, mais presque tous les moments qui m’ont donné envie de sortir mon appareil photo étaient calmes, introspectifs, et m’ont permis d’exister et d’errer, ou de regarder fixement et de contempler. Ce n’est peut-être qu’une coïncidence, mais cela se produit si souvent que j’ai plutôt tendance à croire que c’est intentionnel – et plus important encore, que cela a fonctionné.

Mais maintenant que je me suis aventuré dans ce trou de lapin particulier, les points problématiques du processus sur la PS5 sont également immédiatement apparents. À moins que je n’aie oublié une méthode simple qui n’est pas évidente, la façon de récupérer ces images en mode photo sur ma console consiste à les saisir à partir d’une application mobile, ce qui est franchement ridicule. Est-ce que c’est comme ça que vous avez fait pendant tout ce temps ? Tous ceux qui ont déjà profité des photos des jeux sur la PS5 ont bien plus de patience que moi. Mais peut-être que le fait que je sois prêt à franchir tous ces obstacles en dit long sur le plaisir que j’ai à utiliser le mode photo de Dragon Age : The Veilguard.

Si Dragon Age : The Veilguard ne vous convient pas, il existe de nombreuses autres options dans notre classement des meilleurs RPG qui pourraient être à votre goût.

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