6 façons pour Microsoft de nous reconquérir à l’E3 2013

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La bataille est perdue, mais pas la guerre (pour l’instant)

Après avoir été assaillis de rumeurs pendant ce qui a semblé être une éternité, les joueurs se sont connectés en masse le 21 mai 2013 pour (enfin !) assister au dévoilement de la console de nouvelle génération de Microsoft, la Xbox One. Nous étions heureux de voir la console et sa nouvelle manette, et nous étions au moins intrigués par le déluge de fonctionnalités du système, notamment le streaming télévisuel et le Snap Mode, l’équivalent d’Alt+Tab sur la console, conçu pour les joueurs multitâches.

Mais les mentions de jeux réels ont été remarquablement rares, ce qui en a laissé plus d’un sur sa faim. Le fait que Microsoft positionne sa Xbox One comme la machine multimédia ultime au lieu de la machine de jeu ultime nous fait nous demander si la société n’est pas en train de quitter la guerre des consoles. Ou peut-être, juste peut-être, qu’il a plutôt coché la plupart des annonces non liées au jeu sur sa liste de contrôle, choisissant de laisser la majorité des bonnes choses pour sa prochaine conférence de l’E3. Nous laisserons à Microsoft le bénéfice du doute, et voici comment il nous redonnera confiance lors de l’E3.

Prouver qu’elle n’a pas oublié les joueurs de base

Tout d’abord, le logiciel fait vendre le matériel, et nous avons besoin d’en savoir plus sur les jeux Xbox One à venir. Microsoft annonce 15 jeux exclusifs, dont 8 nouveaux IP, pour la première année de la console, ainsi que des jeux tiers multiplateformes, mais les chiffres ne suffiront pas. Nous avons besoin de plus que d’être rassurés, montrez-nous ce que vous avez dans le ventre.

Dire que nous n’avons pas vu de jeux lors de la présentation de la Xbox One serait malhonnête. À l’E3, nous ne nous attendons pas à voir les 15 jeux, en plus de tous les titres multiplateformes en préparation, mais nous avons besoin de plus que des films à l’eau de rose scénarisés. Les joueurs « hardcore » constituent peut-être une minorité bruyante, mais ils sont aussi les premiers à adopter le jeu. Ne les laissez pas sur le bord de la route, MS.

Révéler quelques titres de la première partie

En parlant de jeux, nous aimerions savoir ce que Microsoft a prévu pour ses studios. S’il y a fort à parier que le prochain Halo de 343 Industries n’est pas pour demain (si l’on exclut la série live action récemment annoncée), nous serions ravis de voir sur quoi Lionhead ou Rare travaillent.

Présenter ne serait-ce qu’une infime parcelle d’information sur ses projets de développement de jeux de première partie contribuera grandement à aider Microsoft à regagner la confiance de ses fans de jeux. C’est une chose d’embarquer un tas de jeux tiers, mais investir ses propres ressources dans le processus de développement, c’est au moins faire preuve d’engagement.

Clarifier les rumeurs et les messages contradictoires en suspens

Vous vous souvenez du débat sur la question de savoir si la Xbox One serait toujours en ligne ? Ou si elle allait tuer le marché des jeux d’occasion tel que nous le connaissons ? Ces questions n’ont toujours pas été éclaircies.

À l’heure où nous publions cet article, il semble que la Xbox One nécessitera une connexion Internet au moins une fois toutes les 24 heures pour fonctionner correctement. En ce qui concerne les jeux d’occasion, il semblerait que les jeux devront être installés sur le disque dur et liés à votre compte Xbox Live, ce qui signifie que des frais (potentiellement le prix total du jeu) seront également exigés pour lier le jeu à un deuxième compte. Mais personne chez Microsoft ne semble en mesure de fournir des éclaircissements autres que « nous vous tiendrons au courant ». Si, pour une raison ou une autre, ces problèmes n’ont pas été résolus avant l’E3, nous espérons sincèrement que des réponses concrètes seront apportées à ce moment-là.

Montrer quelques applications intéressantes de Kinect 2.0

La nouvelle Kinect de Microsoft sera livrée avec chaque Xbox One, et sa technologie représente une amélioration considérable par rapport au traqueur favori de tout le monde qui agite le bras. Avec un champ de vision plus large, une caméra 1080p et la possibilité de voir dans l’obscurité, Kinect 2.0 semble offrir bien plus de fonctionnalités que celui qui prend la poussière sur votre meuble de salon.

Mais soyons honnêtes : nous sommes tous encore assez sceptiques quant au type d’expériences « hardcore » que les jeux de mouvement peuvent offrir. Cette génération a fait découvrir la technologie aux masses, mais les contrôles de mouvement actuels sont aussi tabous que le modèle free-to-play l’était il y a quelques années. Il est temps pour Microsoft d’inverser la tendance, et nous espérons qu’il y parviendra avec le nouveau Kinect. À l’E3, nous ne voulons pas voir de petits bébés jouer à Franklin Builds a Zoo – nous voulons voir quelque chose de substantiel qui nous enthousiasmera vraiment pour l’avenir du motion gaming.

Expliquer comment les joueurs peuvent tirer parti de fonctions non ludiques

Microsoft a beaucoup parlé des façons dont les joueurs pourront effectuer plusieurs tâches à la fois : vous pouvez Skype avec votre grand-mère tout en jouant à Halo ! Vous pouvez regarder la télévision en attendant le chargement d’un jeu (j’espère que cela ne reflète pas le temps de chargement des jeux sur la Xbox One) ! On peut faire du Bing sur la moitié de l’écran et trier son DVR sur l’autre moitié ! Mais nous aimerions bien voir des exemples concrets.

Oui, nous avons vu un appel Skype, mais voyons-le se produire en plein jeu. Montrez-nous pourquoi nous allons adorer le mode Snap en donnant des exemples concrets de la façon dont nous allons l’utiliser pour améliorer notre expérience de jeu. Supposons, par exemple, que nous soyons bloqués dans un niveau. Pouvons-nous ouvrir instantanément un navigateur web pour trouver des astuces ? De telles applications nous inciteront à utiliser la Xbox One à la manière de Minority Report.

Les utilisateurs de la Xbox 360 ne sont pas lésés

Au lieu de réduire son soutien, Microsoft a débranché sa première console immédiatement après le lancement de la Xbox 360. Mais les temps ont changé ; la 360 s’est vendue à des millions et des millions d’exemplaires dans le monde entier, et bon nombre de ces acheteurs ne seront pas prêts à se lancer tête baissée dans la prochaine génération de consoles.

Microsoft (et Sony) devront faire preuve de bonne foi en montrant qu’ils n’abandonneront pas la 360 tout de suite. Il est peu probable que cela se produise, étant donné que de nombreux jeux de la prochaine génération seront également lancés sur les consoles de la génération actuelle, mais qu’en est-il de choses comme le Xbox Live et les améliorations des réalisations ? Les possesseurs de 360 devraient eux aussi avoir leur part du gâteau, à condition que la technologie le permette.

À vous de jouer, Microsoft

Avez-vous trouvé la présentation de la Xbox One décevante ? Si c’est le cas, que pourrait faire Microsoft à l’E3 pour redresser la barre ? Les jeux sont-ils suffisants ? Ou faudra-t-il révoquer en bloc les fonctionnalités les moins populaires ? Faites-nous part de vos réactions dans les commentaires ci-dessous.

Et si vous cherchez plus d’informations sur la Xbox One, consultez tout ce que nous savons sur la console et notre classement Xbox One vs. PS4.

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