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- 20 ans d’histoire d’un MMO bouclent la boucle : Old School RuneScape dévoile des « serveurs communautaires » officiels qui donnent aux joueurs un « contrôle total sur les modificateurs de gameplay »
Les MMO et les serveurs privés vont de pair comme le beurre de cacahuète et la gelée légalement douteuse, et peu de MMO peuvent rivaliser avec RuneScape, aujourd’hui le Old School RuneScape ressuscité et réadapté, pour ce qui est du volume et de la variété des variantes non officielles créées par les fans. Ces « serveurs privés » se résument généralement à un moyen beaucoup plus rapide d’obtenir des objets rares et des niveaux élevés que dans le jeu proprement dit, mais ils se présentent sous toutes les formes et tailles, des badlands JcJ déséquilibrés aux économies pires que celles des années 1930, en passant par les jeux de rôle sérieux et les centres de quête légitimement bien conçus.
Le serveur privé de RuneScape le plus emblématique est sans doute Moparscape, dont l’écran de lancement en noir et blanc aux accents des années 2000 est resté gravé dans l’esprit d’innombrables joueurs d’OSRS. Si je ferme les yeux, je peux encore voir la voiture. En effet, Jagex, le développeur d’OSRS, vient de révéler l’existence de « serveurs communautaires » officiels sous la bannière du projet Zanaris, qui donnerait aux joueurs du MMO un « contrôle total » sur les règles du jeu.
« Jagex est ravi de dévoiler le premier aperçu du Projet Zanaris, un nouveau projet majeur de serveurs communautaires qui permet aux joueurs de Old School RuneScape de définir leurs propres règles et de créer leurs propres aventures pour leurs amis, leur clan ou toute la communauté « , a annoncé la société dans le cadre de l’événement 2024 OSRS Summer Summit. « Le projet Zanaris est un endroit où chacun peut créer et partager une nouvelle expérience Old School RuneScape – ou jouer dans celle de quelqu’un d’autre – avec un contrôle total sur les modificateurs de gameplay et la création d’expériences personnalisées. Des informations supplémentaires sur le projet Zanaris seront bientôt disponibles.
Un communiqué du Summer Summit annonce en outre des moyens de « rechercher et de jouer à différentes expériences » et de « recréer des modes de jeu bien-aimés ou d’inventer les vôtres ». Il rappelle également que « c’est vous qui fixez les règles », ce qui laisse présager une approche pratique de l’itération et de la création.
L’étendue de ces serveurs communautaires reste à déterminer. Le projet Zanaris semble encore assez formateur, avec un calendrier approximatif qui semble le positionner pour une sortie fin 2025 (ou peut-être même 2026). En outre, les mises à jour d’OSRS changent souvent de manière significative au cours du développement, en fonction des commentaires des joueurs et des sondages. Mais à première vue, étant donné le succès des variantes officielles du jeu telles que les ligues et le mode Deadman, sans parler des tournois et concours organisés par les joueurs qui peuvent attirer un grand nombre de spectateurs, l’idée de serveurs privés sanctionnés par Jagex est séduisante. OSRS continue de prospérer en grande partie grâce à la créativité des joueurs, et ces serveurs pourraient donc devenir une plateforme extraordinaire.
Le jeu principal devrait quant à lui bénéficier de quelques mises à jour majeures. En parlant des ligues et du mode Deadman, Leagues 5 : Raging Echoes promet « un nouveau système qui vous permet de mieux contrôler vos buffs de combat », ainsi que des super boss améliorés avec de nouveaux mécanismes et un meilleur butin, le tout prévu pour la fin novembre. Une idée du mode Deadman se glisse également dans le jeu principal : inspiré par les « brèches » du dernier Deadman, le boss mondial « Wrathmaw » arrivera dans les Terres sauvages en novembre.
OSRS prévoit d’autres mises à jour régionales de Varlamore pour ce mois-ci et le printemps 2025, de nouveaux boss de « milieu de jeu supérieur » pour le printemps 2025, et un jam de jeu pour le début de l’année 2025 avec des fonctionnalités telles que le journal de collecte et les logements appartenant aux joueurs. Plus généralement, la voile, la première nouvelle compétence du jeu, est en bonne voie, et une mise à jour graphique et API pour l’éclairage, l’eau, la météo et les plugins de la communauté est également prévue. OSRS est actuellement en pleine effervescence après la sortie récente d’un nouveau boss araignée, ce qui peut sembler tiré par les cheveux, et ne montre aucun signe de ralentissement.
Après 6 ans de vie monacale et un total de 19 ans, un joueur de MMO revient à Old School RuneScape et prouve la phrase classique : on n’abandonne pas, on fait des pauses.
