10 ans plus tard, la sortie de Dragon Age : The Veilguard marque le retour d’une série de jeux de rôle qui a eu un impact durable sur ma vie.

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Il y a quelques jours, je suis tombé sur un enregistrement sur mon téléphone datant du 14 juillet 2016. Intitulé Hanging out in The Hanged Man, en hommage au bar emblématique de Dragon Age 2, j’ai réécouté ce qui était alors un épisode pilote pour un podcast que je voulais faire sur Dragon Age. Même si cela me fait mal au cœur de m’entendre parler avec passion de la série – en commençant par raconter le jour même où j’ai joué pour la première fois à Dragon Age Origins quelques années plus tôt – le fait de le trouver la même semaine que la sortie de Dragon Age The Veilguard m’a semblé être une sorte de destin. Les réflexions que j’ai faites en 2016 sont toujours d’actualité, et le podcast fictif (qui n’est jamais devenu réalité) m’a incité à faire le point sur ce que la série de RPG de BioWare a représenté pour moi au fil des ans, et à comprendre pourquoi l’arrivée de The Veilguard est si importante.

Je ne suis peut-être plus la même personne qu’à l’époque, mais une chose reste inchangée : Dragon Age a autant d’importance aujourd’hui qu’à l’époque. Pour moi, il n’y a pas d’autre série qui lui ressemble. Depuis le jour où j’ai pénétré pour la première fois dans Thedas sur ma Xbox 360 au début de l’année 2010, elle a été une présence constante dans ma vie. Elle m’a non seulement ouvert au monde des RPG, mais elle m’a aussi aidé à surmonter certains moments difficiles, m’a permis de mieux me comprendre sur un plan profondément personnel et a même partiellement inspiré l’orientation de ma carrière. Il peut sembler dramatique de dire qu’il a façonné ce que je suis, mais il y a beaucoup de vérité là-dedans.

Il aura fallu attendre longtemps, mais The Veilguard est enfin là, apportant avec lui une décennie d’émotions au premier plan. Il me ramène enfin dans un monde qui n’a jamais été loin de mon esprit, et qui continue à capturer mon imagination et à guérir mon cœur.

Remercier le créateur

J’ai grandi en jouant à des jeux depuis mon plus jeune âge, mais rien n’a eu autant d’impact sur moi que Dragon Age. La série m’a entraînée dans des intrigues captivantes, m’a fait rencontrer des personnages dont je suis tombée amoureuse et m’a fait découvrir les merveilles du genre RPG. Avec une histoire riche, une construction du monde incroyablement détaillée et des histoires d’amour mémorables, chaque épisode se déroulant à Thedas m’a consumé comme rien d’autre ; il y a des coins de mon cerveau et de mon cœur réservés à la série depuis Origins. Si tous ces ingrédients concourent à créer des aventures inoubliables, mon amour pour la série vient aussi d’une source beaucoup plus profonde et personnelle.

Chaque jeu m’a permis de traverser certaines des périodes les plus difficiles de ma vie, et il continue à m’aider de façon plus modeste. Dragon Age 2, par exemple, est arrivé pendant une période de grands changements. Alors que je venais d’entrer à l’université au moment de la sortie du DLC Mark of the Assassins, je revenais sans cesse au deuxième volet. Je me sentais perdue loin de chez moi et j’étais encore aux prises avec ma sexualité à l’époque. C’est le premier jeu qui m’a vraiment permis de comprendre mes propres sentiments en tant que femme bisexuelle à travers des personnages comme Isabela. Une phrase qu’Anders prononce lorsqu’il parle de sa relation avec un mage masculin est une phrase que j’avais tellement besoin d’entendre à ce moment-là : « Pourquoi hésiterais-tu à aimer quelqu’un juste parce qu’il est comme toi ? ».

Qu’il s’agisse de m’aider à surmonter la mort inattendue de mon oncle en 2021 ou d’être là lorsque je me suis sentie la plus seule et la plus isolée que j’aie jamais connue, il y a tant d’exemples que je pourrais citer au cours des 14 dernières années. J’ai également pu constater à maintes reprises que la série et ses personnages ont aidé d’autres fans. Cela témoigne non seulement de la capacité de la série à vous immerger dans son univers, mais aussi de la force de l’écriture de BioWare ; le studio a donné vie à tant d’histoires et de personnages significatifs qui ont aidé tant de gens à se sentir vus.

Elfe perdu

Bien qu’il y ait eu une décennie d’intervalle entre les jeux, les passages répétés de la trilogie – ainsi que les bandes dessinées, les livres et la série animée Netflix, Dragon Age : Absolution – signifie que la série est restée un compagnon constant pour moi pendant toutes ces années. À bien des égards, l’arrivée de Dragon Age The Veilguard semble presque surréaliste. Depuis que j’ai vu le générique du DLC Trespasser de Dragon Age : Inquisition en 2015, j’attends de retourner sur Thedas et d’obtenir les réponses tant attendues aux questions qu’il nous a laissées.

Mais cela fait également très longtemps que je pense à un nouveau jeu Dragon Age et à la direction qu’il pourrait prendre. J’ai suivi son développement depuis la toute première bande-annonce officielle aux Game Awards en 2018, à l’époque où il n’était connu que sous le nom de Dragon Age 4. Par la suite, il est devenu Dragon Age : Dread Wolf avant d’être rebaptisé The Veilguard, et depuis que j’ai commencé ici à Serial Gamers, je dissèque les mises à jour, je suis chaque pépite d’information, je lance des théories et je rumine sur l’avenir du RPG. Il y a eu beaucoup de hauts et de bas en cours de route, des licenciements déchirants jusqu’à ce que je voie enfin les premières scènes du jeu en action. À bien des égards, j’ai déjà parcouru un long chemin avec The Veilguard, c’est pourquoi son arrivée est si importante, à la fois en termes de développement et de mon point de vue personnel.

À mesure que nous nous rapprochions de la sortie du jeu cette année, j’ai vu la communauté reprendre vie, réunie par une passion commune pour la série. Qu’il s’agisse de théoriser sur les moindres détails des mises à jour, des bandes-annonces, des illustrations et des captures d’écran, ou d’encourager les nouveaux venus qui découvraient les jeux précédents pour se préparer à Veilguard, la nouvelle aventure de Dragon Age m’a rappelé pourquoi j’aime les jeux et pourquoi je m’y intéresse. Ils ont le pouvoir d’émouvoir et de rassembler les gens, et malgré toutes les difficultés que traverse actuellement l’industrie, il est parfois trop facile de l’oublier. C’est ce que Dragon Age a toujours fait pour moi au fil des ans, et il continue de le faire aujourd’hui, alors que nous retournons dans Thedas.

Cet enregistrement de 2016 parlant de mon amour pour tout ce qui touche à Dragon Age n’a fait que rendre plus poignant le jour de la sortie de Dragon Age : The Veilguard. Son arrivée marque le retour d’une série qui semble ne jamais m’avoir vraiment quitté et qui m’a aidé à me forger au fil des ans. J’espère qu’il en sera de même pour la nouvelle génération qui découvrira Thedas. Qui sait, peut-être qu’un jour je ferai de Hanging out in The Hanged Man une réalité. Mais pour l’instant, je vais profiter d’un retour à la maison qui se fait attendre, dans un monde que j’aime, en passant plus de temps avec The Veilguard.

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