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- Zenless Zone Zero – Guide, test & avis : Des histoires saines dans un univers animé époustouflant -
- Zenless Zone Zero atténue son « mode TV » après « de nombreux retours négatifs », ce qui signifie que je peux enfin essayer ce RPG d’action douloureusement magnifique.
Notre test de Zenless Zone Zero accorde 4/5 étoiles à l’action RPG urbain du développeur HoYoverse de Genshin Impact pour ses combats fluides et le design de ses personnages, mais depuis la bêta, j’ai été personnellement rebuté par son recours excessif à un mini-jeu provisoire de type puzzle qui finit par vous prendre beaucoup de temps, si ce n’est le plus clair. Ce mini-jeu, surnommé « TV Mode » par les développeurs de ZZZ eux-mêmes en raison de sa grille d’écrans de télévision ressemblant à un labyrinthe, sera réduit dans les prochaines mises à jour, ce qui signifie que les gens comme moi – qui aiment l’art et la musique du jeu mais qui aiment aussi que l’on respecte leur temps – auront peut-être enfin un moyen d’y accéder.
Dans un long journal de développement, le concepteur du jeu Y et l’invité Heitongguge reviennent sur plusieurs changements majeurs à venir dans Zenless Zone Zero, non seulement dans la mise à jour 1.2, prévue pour le 25 septembre (ou aujourd’hui, 24 septembre, pour certaines régions), mais aussi dans la mise à jour 1.4, qui devrait arriver vers le 18 décembre.
Depuis le lancement de Zenless Zone Zero, il y a eu beaucoup de réactions négatives de la part de la communauté concernant les mécanismes de jeu du « Mode TV » », explique Heitongguge. « Que pensez-vous de cette situation ?
Y admet que « pour être honnête, nous pensons tous que le mode TV avait de nombreux problèmes à sa sortie ». HoYoverse a itéré sur le mode en se basant sur les commentaires des joueurs, et a même « passé des appels téléphoniques pour demander l’avis de nombreux joueurs » selon Y, tout en recueillant des commentaires sur ses problèmes. Ceux-ci se résument à trois choses, selon Y, qui peuvent être résumées comme suit :
- Le mode TV prend trop de temps
- Il interrompt le déroulement normal des combats.
- Les animations en mode TV peuvent être « lentes », même avec la fonction d’accélération, ce qui peut également avoir un impact négatif sur les dialogues.
- En particulier « au début de l’expérience de jeu », la proportion de sections en mode TV « peut être un peu excessive »
ZZZ a déjà abordé certains de ces points : les segments de l’histoire ont largement quitté le mode TV, c’est également le cas dans la mise à jour 1.2, et ce sera le nouveau format à l’avenir. Cela s’accompagne d’une sorte d’auto-complétion, l’option Fairy Auto Explore, qui vous permet de confier à votre compagnon les parties du mode TV que vous avez déjà explorées.
« Nous prendrons en compte le fait de ne pas utiliser le mode TV comme moyen de présentation. « Et nous nous efforcerons d’être aussi cohérents que possible pour transmettre le message par le biais d’une approche basée sur la scène.
Il ajoute ensuite que « pour les expériences scénaristiques suivantes, nous n’utiliserons probablement pas le mode TV », mais ce n’est pas une certitude. « Cela ne veut pas dire que nous abandonnerons complètement le mode TV », explique M. Y. « Nous continuerons d’itérer en nous basant sur les idées précédentes qui ont reçu les éloges de tout le monde.
Le hic, c’est que toutes les sections d’histoire existantes ne seront pas redessinées pour minimiser ou supprimer les éléments du mode TV avant un certain temps. « Pour ce qui est du déroulement de chaque commission et du déroulement des scénarios, nous ferons ce que nous pourrons pour les redessiner », affirme Y. « Nous estimons que tout cela sera terminé pour la version 1.4.
Voici tous les codes Zenless Zone Zero et comment les utiliser.