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- Voici tout ce que nous savons sur le procès Epic contre Apple
Les poursuites judiciaires et les dossiers juridiques entre Apple et Epic Games semblent enfin approcher d’une conclusion, avec un procès prévu pour mai 2021.
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Ces derniers mois, les deux entreprises ont connu une série d’événements très mouvementés. De nombreux procès ont été intentés par Apple et Epic Games, et tout a commencé par le contournement des frais de transaction de 30 % imposés par Apple sur l’App Store.
Dans cet article, nous allons revenir sur l’ensemble des dépôts de plainte d’Apple et d’Epic. Nous vous présenterons tout ce qu’il faut savoir avant le procès entre les deux sociétés, qui devrait avoir lieu en mai 2021.
Epic Games contourne la taxe App Store d’Apple
Toute cette saga a débuté le 13 août, lorsque Epic Games a introduit une mise à jour de Fortnite sur les appareils iOS et Android. Cette mise à jour offrait aux joueurs la possibilité d’acheter des V-Bucks directement auprès d’Epic Games, au lieu de passer par l’App Store sur les appareils iOS, et par le Google Play Store sur les appareils Android.
Chaque fois que vous achetez quelque chose sur l’App Store ou le Google Play Store, Apple et Google prélèvent des frais de transaction de 30 %. En introduisant un moyen de payer Epic directement pour les V-Bucks, Epic a effectivement contourné ces frais de transaction, réduisant le prix des V-Bucks pour les joueurs sur les appareils mobiles parce qu’ils n’ont pas eu à payer les frais de transaction à Apple ou Google.
Apple retire Fortnite de l’App Store
Comme vous pouvez l’imaginer, Apple a réagi très rapidement. Le même jour, le 13 août, Apple a immédiatement retiré Fortnite de l’App Store et, peu après, Google a fait de même en supprimant le jeu du Google Play Store.
La décision d’Apple n’est pas surprenante. Retirer la source de revenus d’Apple à l’un des jeux les plus populaires au monde allait toujours susciter une réaction, et Epic a réagi au déréférencement de Fortnite par Apple tout aussi rapidement.
La vidéo parodique de Fortnite en 1984
C’est à peine s’il s’est écoulé un peu de temps avant que ne soit publiée la réponse détaillée d’Epic à Apple. La vidéo « Nineteen Eighty-Fortnite » a été diffusée le même jour, une bande-annonce d’Epic Games dans laquelle Fortnite parodiait une publicité d’Apple mettant en garde contre l’imminence d’une domination des entreprises sur la vie.
La vidéo Nineteen Eighty Fortnite était certainement une déclaration d’Epic. Se positionnant comme une entreprise capable de lutter contre une autre entreprise pour dominer le marché, Epic s’est attaquée à Apple après que Fortnite a été retiré de l’App Store.
Epic poursuit Apple pour sa position dominante sur l’App Store
La vidéo de Fortnite « Nineteen Eighty » a détourné l’attention du procès intenté par Epic contre Apple. En déposant une plainte contre Apple en Californie, Epic a affirmé qu’il lancerait sa propre vitrine d’applications sur les appareils iOS s’il n’y avait pas les politiques d’Apple.
Epic a déclaré qu’il se sentait obligé de facturer plus cher les achats de V-Buck sur les appareils iOS en raison des frais de transaction d’Apple sur l’App Store. Tout se résume à cela : L’action en justice d’Epic vise à obtenir sa propre vitrine sur les appareils iOS, distincte de l’App Store, ce qui ouvrirait à son tour des options similaires pour d’autres développeurs.
Microsoft soutient Epic contre Apple
Il est intéressant de noter que Microsoft a apporté son soutien au procès intenté par Epic contre Apple. Microsoft a déposé une lettre de soutien pour le procès d’Epic contre Apple, qui portait principalement sur la décision d’Apple d’empêcher Epic d’accéder à l’Unreal Engine et de le mettre à jour pour les appareils iOS.
Microsoft a affirmé que cela aurait un effet catastrophique pour les jeux sur les appareils iOS qui s’appuient sur le moteur Unreal. Cela signifierait que les jeux utilisant l’Unreal Engine ne seraient plus mis à jour, de sorte que les bogues et les pépins existants ne pourraient pas être corrigés.
Il faut également tenir compte de l’histoire de Microsoft avec Apple. Plus tôt dans l’année, lorsque xCloud était en version bêta, Microsoft n’a pu fournir qu’un seul jeu – Halo : The Master Chief Collection – pour les tests sur les appareils iOS, ce qui contraste fortement avec les dizaines de jeux publiés pour la version bêta d’Android.
À la fin des tests bêta de xCloud, il était clair que le service de streaming de Microsoft ne pourrait jamais être lancé sur Apple, en raison de la politique des détenteurs de la plateforme, qui doivent vérifier et certifier chaque jeu. xCloud a maintenant été lancé intégralement sur les appareils Android, apportant des centaines de jeux à la plateforme via le nuage, mais il a été rejeté par Apple. Si le procès d’Epic contre Apple aboutit et qu’une vitrine tierce est autorisée sur les appareils iOS, Microsoft ne sera plus lié aux règles d’Apple pour le lancement de xCloud sur les appareils iOS.
Triomphe temporaire d’Apple sur Epic au tribunal
Fin août, un juge a tranché en faveur d’Apple, mais seulement temporairement. La juge Yvonne Gonzalez Rogers, du tribunal de district des États-Unis, s’est rangée du côté d’Apple et a décidé que la société n’était pas obligée de réintégrer immédiatement Fortnite dans l’App Store.
Toutefois, le juge a également décidé qu’Apple ne pouvait pas bloquer l’accès d’Epic à l’Unreal Engine. Soulignant que la décision n’était pas un « slam dunk » pour l’une ou l’autre des parties, le juge a autorisé Epic à mettre continuellement à jour l’Unreal Engine, même si Fortnite n’était pas rétabli sur l’App Store.
Apple et Epic s’affrontent au tribunal
Le 7 octobre, il a été annoncé qu’Epic et Apple se rendraient au tribunal pour un procès l’année prochaine. Le procès en question, qui doit examiner la position dominante d’Apple en tant que monopole sur la distribution des applications, est prévu pour le 3 mai 2021.
La date du procès Apple contre Epic sur le paiement à l’application est fixée au 3 mai 2021. Apple et Epic ont tous deux accepté un procès en banc d’essai plutôt qu’un procès avec jury. L’accent sera mis sur le fait qu’Apple détient un monopole sur la distribution des applications, ce qui l’oblige à réduire ses tarifs de 30 %. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjWOctober 7, 2020
Epic intente une action en justice contre Apple et Google au Royaume-Uni
Epic a intenté deux nouvelles actions en justice, cette fois au Royaume-Uni, contre Apple et Google. Les plaintes, déposées en décembre, affirment que les deux sociétés ont « abusé de [leur] position dominante » et se sont « engagées dans des accords anticoncurrentiels/pratiques concertées » au Royaume-Uni et dans l’Union européenne. Epic espère empêcher Apple d’empêcher les joueurs de télécharger l’Epic Games Store sur les appareils Apple, et souhaite que Google cesse d’imposer la préinstallation de Google Play sur les appareils Android.
Les nouvelles poursuites ne changent pas grand-chose à la situation générale : Fortnite n’est toujours pas disponible sur le magasin iOS, dans l’attente d’un procès en mai, et Epic ne demande pas de dommages-intérêts à l’une ou l’autre des sociétés au Royaume-Uni. La société a déclaré à GamesIndustry.biz qu’elle « cherche simplement à obtenir un accès équitable et une concurrence qui profitera à tous les consommateurs ». De son côté, Apple a déclaré qu’elle « attendait avec impatience » de pouvoir plaider sa cause devant les tribunaux britanniques.
Le procès qui aura lieu en mai prochain est à suivre de près pour plusieurs raisons. La première, et la plus évidente, est qu’il déterminera si l’un des jeux les plus populaires au monde pourra revenir sur les appareils iOS.
Deuxièmement, elle décidera probablement si Epic peut conserver l’accès à l’Unreal Engine sur les plateformes iOS. Comme l’a fait remarquer Microsoft, cette décision aura un impact considérable sur les jeux iOS qui utilisent le moteur Unreal, et pourrait vraiment être un facteur important pour de nombreux petits jeux qui cherchent à se lancer sur iOS.
Troisièmement, le procès décidera si les vitrines d’applications tierces peuvent être lancées sur les appareils Apple. Il s’agit là d’un enjeu majeur, car si Epic parvient à prouver qu’Apple détient le monopole de la distribution des applications, n’importe quel éditeur pourrait créer sa propre vitrine sur les appareils iOS, ce qui ouvrirait la voie à des jeux potentiellement infinis sur les plates-formes iOS sans l’approbation d’Apple.
Le procès intenté par Epic contre Apple a de nombreux enjeux et pourrait avoir des conséquences considérables sur l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.
Décision Epic contre Apple
Le 10 septembre, la juge Yvonne Gonzalez Rogers a émis une injonction qui signifie qu’Apple devra permettre aux développeurs de payer dans leurs applications par l’intermédiaire d’un autre client s’ils le souhaitent. L’injonction précise qu’Apple est « empêchée de façon permanente d’interdire aux développeurs (i) d’inclure dans leurs applications et leurs métadonnées des boutons, des liens externes ou d’autres appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat, en plus de l’achat dans l’application, et (ii) de communiquer avec les clients par le biais de points de contact obtenus volontairement par les clients lors de l’enregistrement de leur compte dans l’application ».
Cependant, bien que ce point soit au cœur du procès d’Epic, le tribunal s’est finalement rangé du côté d’Apple. La conclusion de la déclaration du juge se lit comme suit : « En fin de compte, Epic Games est allé trop loin. En conséquence, le dossier du procès n’a pas été aussi complet qu’il aurait pu l’être en ce qui concerne la conduite antitrust sur le marché concerné. Ainsi, et en résumé, la Cour ne conclut pas qu’Apple est un monopoleur antitrust sur le sous-marché des transactions de jeux mobiles. Cependant, elle estime que le comportement d’Apple dans l’application des restrictions anti-virage est anticoncurrentiel ».
En réponse, Tim Sweeney a tweeté : « La décision d’aujourd’hui n’est pas une victoire pour les développeurs ou les consommateurs. Epic se bat pour une concurrence équitable entre les méthodes de paiement in-app et les magasins d’applications pour un milliard de consommateurs. »
La réponse d’Apple est visible dans le tweet ci-dessous.
Réponse d’Apple à la décision du juge dans l’affaire Epic : pic.twitter.com/LeF4osdTQCSeptember 10, 2021