Voici comment les nouveaux changements de classe de D&D améliorent ou réduisent vos favoris.

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Une série de nouveaux changements de classes D&D vient d’arriver, et ils bouleversent vraiment les choses pour le jeu de rôle sur table.

Disponible en PDF sur D&D Beyond, cette mise à jour est présentée pour recueillir les commentaires des joueurs afin d’apporter des modifications avant le lancement des nouveaux livres de règles de base en 2024. Cette fois-ci, l’accent est mis sur les classes de barbare, de combattant, de sorcier, de sorcier et de magicien (en d’autres termes, toutes celles qui étaient absentes du dernier playtest des règles). Bien que ces changements de classes D&D ne soient pas définitifs et qu’ils puissent encore être modifiés lors des tests de jeu, ils donnent une bonne indication de la façon dont ces options pourraient être gérées à l’avenir.

Le changement le plus important concerne les sorts. Dans les tests de jeu précédents, vous pouviez utiliser un large éventail de magies, quelle que soit votre classe (le barde pouvait utiliser les listes de sorts arcaniques, divins ou primaux, par exemple). (Le barde pouvait utiliser les listes de sorts Arcane, Divin ou Primal, par exemple). Cependant, ces changements ont été annulés car ils donnaient l’impression que certaines classes étaient moins spéciales. Comme l’explique Jeremy Crawford, architecte du jeu, même si ces mises à jour « fonctionnaient bien pour certaines classes – par exemple, c’était un grand avantage pour le ranger d’avoir accès à l’intégralité de la liste Prima – nous avons constaté que pour d’autres classes, l’accès à ces grandes listes avait tendance à atténuer leur identité ».

Pour vous donner une idée de ce qui est différent par rapport aux livres actuels de Donjons et Dragons, vous trouverez ci-dessous tous les autres changements importants apportés aux classes de D&D.

  • Barbares : En plus d’une nouvelle sous-classe ( » Voie de l’Arbre-Monde  » qui vous permet éventuellement de voyager le long des racines vers différents plans), ces guerriers frappent désormais beaucoup plus fort qu’auparavant. Par exemple, la capacité  » Attaque téméraire  » donne désormais l’avantage aux attaques utilisant la Force jusqu’à votre prochain tour. En d’autres termes, vos attaques d’opportunité peuvent désormais en bénéficier.
  • Combattants : Avec cette mise à jour, l’une des classes les plus fiables s’améliore en dehors du combat. Vous pouvez désormais utiliser Second souffle pour ajouter un d10 à n’importe quel test que vous avez raté, et il n’est pas dépensé si vous échouez à nouveau. Il y a également une nouvelle sous-classe  » Bagarreur  » qui se consacre au grappin, aux armes improvisées et au désordre général de vos ennemis.
  • Sorciers : Cette classe n’a pas subi les plus grands changements, mais il y a quelques modifications notables. En particulier, la « sorcellerie innée » confère un avantage aux sorts du sorcier et augmente leur classe de difficulté de 1 pendant une minute. Les modifications impopulaires des sorts jumelés ont également été abandonnées (vous pouvez désormais cibler une créature supplémentaire avec un sort, à condition qu’il puisse être incanté pour toucher d’autres personnes), et vous avez plus de chances d’obtenir quelque chose de la table de Surge de magie sauvage si vous choisissez cette sous-classe.
  • Warlocks : La magie du pacte est de retour après avoir été très populaire, et la  » ruse magique  » vous permet de récupérer la moitié de leurs emplacements de sorts de magie du pacte afin de ne pas vous retrouver avec le pantalon baissé lors d’un combat. De plus, les sorts de patron sont toujours préparés, tandis que les invocations sont désormais disponibles dès le premier niveau.
  • Sorciers : L’option de création et de modification de sorts a été supprimée, car elle n’a pas été très bien accueillie. Cependant, la caractéristique « Savant » pour de nombreuses sous-classes a été modifiée de façon à ce que vous obteniez plus de sorts lorsque vous gagnez de nouveaux emplacements de sorts.

Maintenant que 2024 se rapproche, on a l’impression que ces changements de playtest commencent à se consolider – nous avons une bien meilleure idée de ce à quoi ressemblera l’un des meilleurs RPG sur table lorsque ses nouveaux livres de règles seront lancés. Malheureusement, nous ne savons toujours pas quand ce sera le cas, et nous devrons donc rester à l’écoute en attendant.

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