- Serial Gamers -
- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- Voici ce qui arrive à Starfield lorsque l’on met 50 000 pommes de terre dans une seule pièce.
Si vous vous êtes promené dans les salles de Starfield en vous demandant ce qui se passerait si vous en remplissiez une avec des milliers de pommes de terre, ne vous posez plus de questions, car un joueur l’a fait et l’a enregistré pour votre plus grand plaisir.
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Inspirée par les récentes images du vaisseau chargé de pommes de terre d’un fan de Starfield, Alanah Pierce, streamer et développeuse chez Sony Santa Monica, s’est donné pour mission de pousser plus loin les expériences impliquant des pommes de terre dans l’espace, en voyant combien ils pouvaient en ajouter dans le jeu avant qu’il ne s’écrase. « Je suis sûre que cela va se produire assez rapidement », a-t-elle déclaré dans une vidéo postée sur YouTube, ajoutant qu’elle était impatiente de savoir si le jeu continuait à avoir des effets physiques lorsque l’on augmentait le nombre de pommes de terre.
Pierce a commencé doucement en ajoutant seulement 100 pommes de terre. Celles-ci bougent si vous marchez dessus mais ne s’écrasent pas sous votre poids. On peut donc supposer que les habitants du futur ont trouvé un moyen de les rendre plus robustes. Les choses sont restées relativement stables lorsque le streamer a ajouté 1 000 autres pommes de terre au mélange, et c’est à ce moment-là que les pommes de terre ont commencé à s’accumuler.
À plus de 20 000, le jeu a commencé à tourner nettement plus lentement, mais sans se décourager, Pierce en a fait naître 10 000 de plus. « Regardez cette horrible mer de pommes de terre que nous avons créée », dit-elle tandis que son compagnon Barrett, qui ne sait apparemment pas quoi faire dans cette situation, décide de sortir lentement de la pièce. On ne peut pas lui en vouloir.
Après 40 000, la streamer a réduit les paramètres graphiques au minimum. « Je n’arrive plus à jouer au jeu, l’aspect est horrible », dit-elle, « et il y a tellement de bruit constant, soit des équipiers qui marchent sur des pommes de terre parce qu’il y en a tellement, soit des pommes de terre qui sautent sur elles-mêmes ».
Descendue à 6 images par seconde, Pierce en a ajouté 10 000 autres et, étonnamment, même avec 50 000 pommes de terre en circulation, le jeu fonctionnait toujours. « Je ne sais pas exactement à qui cela peut servir », a-t-elle admis, ajoutant : « Je voulais juste voir ce qui se passerait ». Elle a ensuite décidé de ne plus se méfier et d’ajouter 50 000 autres pommes de terre d’un seul coup, ce qui a entraîné, sans surprise, le plantage complet du jeu. Il s’avère qu’il y a une chose comme trop de pommes de terre dans Starfield, mais ce nombre est beaucoup plus élevé que vous ne le pensez.
Avec un nombre quasi infini de planètes et de systèmes à explorer, la création de quantités infinies d’objets quotidiens aléatoires juste pour le plaisir n’est probablement pas ce que les gens de Bethesda pensaient être les joueurs captivants dans les jours suivant la sortie de Starfield, mais nous y sommes.
Par ailleurs, Sam Loveridge, de Serial Gamers, est devenue obsédée par les portes de Starfield, qui ont pris le dessus sur sa construction navale.