Vingt ans plus tard, les vétérans du JRPG à l’origine de cette histoire de 710 heures affirment qu’il leur aurait été impossible de mettre fin à la saga à l’âge de 20 ans parce qu’ils « n’avaient pas l’expérience de la vie nécessaire »

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Le président de la société à l’origine du développement de Trails explique qu’il aurait été impossible d’écrire l’arc actuel de la série de 710 heures lorsque les développeurs avaient une vingtaine d’années, parce qu’ils « n’avaient pas l’expérience de la vie nécessaire ».

La série Trails est sacrément longue. L’année dernière, lors de la sortie de The Legend of Heroes : Trails Into Reverie, nous avons calculé que pour que les nouveaux venus se familiarisent suffisamment avec la série pour jouer au nouveau volet, ils devraient en fait parcourir 658 heures de jeu pour y parvenir. Ce chiffre est réparti sur 11 jeux et trois scénarios distincts.

La série de RPG de Nihon Falcom existe depuis 20 ans, mais le président de la société, Toshihiro Kondo, a déclaré plus tôt cette année qu’elle était maintenant terminée à « 80-90% ». Si vous vous demandez ce qui a changé au cours de ces 20 années, Kondo explique à Sports Illustrated que les développeurs de Falcom n’auraient pas pu écrire l’arc scénaristique actuel du jeu lorsqu’ils avaient 20 ans, car ils n’auraient pas eu assez d’expérience de la vie.

« Nous voulions incorporer dans l’identité de Calvard les changements que nous avons observés dans la société au cours des 20 dernières années et créer un cadre qui reflète plus étroitement la réalité que la fantaisie », explique Kondo au média. Calvard est l’arc narratif actuel de la série Trails, qui a commencé avec Trails Through Daybreak en début d’année et se poursuivra avec Trails Through Daybreak 2 l’année prochaine en 2025.

« J’ai presque 50 ans maintenant et j’ai vu de bonnes et de mauvaises choses dans la vie, des situations injustes et des résultats injustes, et nous voulions créer un jeu qui parle de ces changements et de ces défis que nous vivons », a poursuivi Kondo. « Nous n’aurions pas été en mesure d’écrire une telle histoire lorsque nous avions 20 ans, tout simplement parce que nous n’avions pas l’expérience de la vie nécessaire », a ajouté Kondo à propos de l’arc actuel.

Sports Illustrated ajoute que Kondo affirme que tous les personnages que le joueur rencontre dans l’arc Calvard, qu’ils soient étudiants, immigrés, homosexuels ou hétérosexuels, essaient simplement de s’en sortir. « Chacun a sa propre façon de vivre et sa propre vie, et nous devrions simplement essayer de nous frayer un chemin dans le monde du mieux que nous pouvons, compte tenu des circonstances auxquelles nous devons faire face », explique Kondo.

Consultez notre guide des meilleurs JRPG pour savoir si l’un des jeux Legend of Heroes ou Trails figure dans notre classement.

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