Surnommés les « Kingmakers » de la société vampirique, les Ventrue prouvent qu’ils sont une force avec laquelle il faut compter dans un tout nouveau trailer de Bloodlines.

Paradox Interactive a partagé une toute nouvelle bande-annonce pour ceux qui ont hâte de commencer leur voyage au sein de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2, cette fois en mettant l’accent sur le clan « Kingmaker » connu sous le nom de Ventrue.

Les Ventrue sont connus pour leur présence dominante, une force qui rend difficile de dire non. Ce clan particulier est une source de pouvoir énorme dans la société vampirique, prouvant qu’ils savent comment prendre la place du pouvoir et le tenir.

A propos de la Ventrue, nous dit Paradox : @@ »Le sang des dirigeants coule dans les veines de la Ventrue @@. Alors que cela signifiait autrefois d’embrasser les grands prêtres et les aristocrates, ils recrutent maintenant parmi les banquiers d’affaires et les dirigeants d’entreprises. Le « Clan des Rois » se voient comme les architectes de la société vampire qui tiennent la lignée et la loyauté avant tout. Fait inhabituel pour le clan, la Ventrue de Seattle a été attirée par le rêve de construire sa propre structure de pouvoir sans la supervision des générations précédentes. Maintenant que la Camarilla a pris le contrôle, beaucoup de Ventrue se sont réalignées pour rejoindre ces nouveaux dirigeants, ou ont doublé leur autonomie. Ventrue entreprenante s’est ancrée dans les affaires du 21e siècle, ouvrant la voie à un avenir prospère et se faisant les ennemis de tous ceux qui préfèrent les anciennes méthodes. »

Comme tout autre clan, la Ventrue possède ses propres compétences spécifiques :

Dominez

Mesmerize – Permet à la Ventrue de placer un PNJ dans une brève transe hypnotique. La personne ainsi affectée est inconsciente du monde qui l’entoure, ignorant le son, le toucher et même la douleur.

Commande – Augmente significativement le contrôle de la Ventrue sur le PNJ Mesmerisé. Ils peuvent maintenant recevoir l’ordre de se déplacer, d’enlever des obstacles ou même d’attaquer d’autres personnes.

L’utilisation des pouvoirs dominants n’est pas une violation de la mascarade.

Fortitude

Absorber – Permet au vampire d’adopter une position défensive brève dans laquelle il peut dévier toutes les attaques qu’il peut voir, cicatrisant ses blessures pour chaque attaque potentielle.

Armure personnelle – Durcit la peau du vampire en une barrière semblable à une pierre.

Permettre à un mortel d’assister à l’attaque de votre Fortitude est une Violation Mascarade.

Ils adoptent une position beaucoup moins agressive et contrôlent plutôt le rythme de la bataille par l’acier et le commandement. Ce n’est que le dernier d’une longue série de révélations, toutes conduisant à une annonce encore plus importante à l’E3. Pour en savoir plus sur la suite très attendue, consultez notre couverture précédente ici.