Valve dévoile son dernier casque VR, l’Index, avec des allusions à un jeu phare plus tard cette année.

Le Valve Index, dernier né des incursions du géant de la vapeur dans les casques VR, est disponible en pré-commande à partir du 1er mai à partir de 500 $.

Le casque lui-même dispose de 1440×1600 panneaux LCD double avec un FOV près de 20 degrés plus grand que ses prédécesseurs, le HTC Vive. L’écran LCD RVB intégral personnalisé promet un bon facteur de remplissage et un effet de porte d’écran minimal, fournissant 50% de sous-pixels en plus que les OLED. Bref : c’est mieux. Et si vous avez déjà tout de votre Vive Pro, alors le coût de 500 $ pour mettre à niveau le casque n’est pas beaucoup.

Cependant, pour ceux d’entre nous qui se lancent dans la RV, l’ensemble complet – avec des stations de base et des contrôleurs améliorés – coûtera 1 000 $ tout compris, sans compter un PC Windows 10 avec au moins une GTX 970 ou AMD RX480. L’avenir est encore assez cher, semble-t-il.

Pour essayer d’adoucir le coup d’une nouvelle itération d’une plateforme avec très peu de logiciels jouables, Valve a également laissé entendre qu’un de ses « jeux VR phares » sera disponible plus tard cette année.

Valve a déjà dit qu’ils travaillaient sur trois titres entièrement VR à sortir sur leur écosystème de réalité virtuelle, mais nous ne savons rien sur aucun d’eux. Ce qui est assez standard pour Valve, pour être honnête.

Pour en savoir plus sur les offres groupées, en particulier si vous avez des stations de base ou des contrôleurs provenant d’entrées VR précédentes dans la famille de vannes, consultez la page de pré-commande Index.