Un vétéran de BioWare défend le créateur de personnages de Dragon Age : The Veilguard car « il s’agit simplement de jeu de rôle. Vous savez, la chose qui est dans le nom du genre ? ».

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Le créateur de personnages de Dragon Age : The Veilguard a fait l’objet de nombreux débats avant la sortie de la suite du RPG, mais un ancien responsable de BioWare s’est porté à la défense du jeu.

En réponse à un tweet remettant en question l’intérêt des créateurs de personnages en général – qui répondait lui-même à un tweet sur The Veilguard – l’ancien concepteur de combat de Star Wars : The Old Republic et actuel directeur créatif de Boss Fight, Damion Schubert, a affirmé qu’il y a  » un nombre non négligeable de joueurs qui passent énormément de temps dans la création de personnages… certains y passent plus d’une heure « . Il a même évoqué les statistiques ridicules de Baldur’s Gate 3, qui révèlent que les joueurs ont passé collectivement 8 196 ans à créer leurs propres protagonistes.

Bonjour, je suis concepteur de jeux. J’ai vu les chiffres. Il n’y a pas que vous, il y a un nombre assez important de joueurs qui passent énormément de temps à la création de personnage. Certains y passent plus d’une heure.(Thread) https://t.co/cai7tZH7xjSeptember 23, 2024

Schubert explique que les outils de création de personnages sont en fait tout aussi utiles pour les développeurs que pour les joueurs. Dans les RPG comme Dragon Age et Baldur’s Gate 3, vous rencontrerez de nombreux donneurs de quête et habitants de la ville, et pour s’assurer qu’aucun d’entre eux ne ressemble à une copie conforme de l’autre, les développeurs doivent proposer « une grande richesse d’options… afin que le travail ne consiste pas uniquement à apaiser cette partie du public ».

Mais laisser de tels outils entre les mains des joueurs est manifestement bénéfique à bien des égards, a tweeté M. Schubert. Les gens sont souvent « ravis » lorsqu’ils peuvent se créer ou créer quelqu’un qui leur ressemble dans un jeu, car « cela leur donne l’impression d’être vus ». Schubert explique que cela a un impact particulier sur les personnes qui ne sont normalement pas représentées dans les médias : « Voir quelqu’un qui vous ressemble est beaucoup plus difficile pour les femmes, les Noirs, les homosexuels et les personnes atteintes de vitiligo.

Les créateurs de personnages de jeux de rôle ne se contentent pas de nous offrir un miroir. « La plupart du temps, il s’agit simplement de jouer à des jeux de rôle. Vous savez, cette chose qui est dans le nom du genre ? Les gens veulent créer un personnage et décider comment il réagirait aux situations que le jeu lui propose. Une partie du plaisir consiste à choisir un personnage que l’on juge intéressant ».

Cela dit, Schubert reconnaît que certaines personnes voudront se lancer dans le jeu dès que possible ou voudront s’accrocher à un visage reconnaissable, et c’est là que les personnages prédéfinis entrent en jeu – combien d’entre vous sont restés avec la FemShep par défaut, par exemple ?

Un auteur de Dragon Age a révélé qu’il était possible de jouer à The Veilguard sans se plonger dans les autres RPG de la série.

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