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- Un vétéran de BioWare affirme que son autre CRPG classique de D&D a été utilisé pour tester les développeurs de Mass Effect et Dragon Age.
Un vétéran de BioWare a récemment révélé que les développeurs en herbe se feraient d’abord les dents en modélisant Neverwinter Nights, le jeu de rôle classique de Donjons et Dragons du studio.
« Neverwinter Nights a créé une communauté de moddeurs qui a inspiré de nombreuses personnes », explique Aaryn Flynn, ancien directeur général de BioWare, dans le dernier numéro 389 d’Edge. « Ces personnes se faisaient alors connaître occasionnellement auprès de BioWare, et après avoir établi une relation, elles nous rejoignaient en tant que développeurs à temps plein. C’est certainement une histoire de rêve à la Cendrillon, mais elle semble avoir si bien fonctionné que le studio a commencé à intégrer les outils dans son processus de recrutement.
« Le jeu d’outils a été intégré au processus de recrutement et, dans le cadre de vos tests, vous deviez construire des choses spécifiques dans Neverwinter Nights pour montrer que vous étiez capable de le faire », poursuit M. Flynn. « Même si vous passiez ensuite à Mass Effect ou Dragon Age, c’était toujours un moyen d’égaliser les chances et d’avoir un aperçu cohérent des concepteurs. La filière des moddeurs devenus développeurs à temps plein est régulière. L’année dernière, deux personnes travaillant sur l’ambitieux mod Fallout : London ont été embauchées par Bethesda Game Studios. Cela fait chaud au cœur.
Aaron Flynn, quant à lui, s’est depuis séparé de l’emblématique usine de RPG. Flynn est désormais à la tête de Nightingale, un jeu de survie artisanal en monde ouvert avec des parapluies dignes de Mary Poppins que vous pouvez utiliser pour flotter. Le jeu mélange également une histoire alternative victorienne avec des ennemis fantastiques sauvages qui m’ont rendu très enthousiaste à l’idée de sa sortie en accès anticipé le 22 février.
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