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- Un streamer de Warzone se plaint de ne pas pouvoir tuer quelqu’un dans l’eau, les développeurs lui répondent que c’est comme ça que la physique fonctionne, en fait.
Au grand dam d’un streamer, les balles tirées dans l’eau se comportent de manière réaliste dans Warzone.
Un court clip partagé sur Twitter par le joueur @TheBoiSantana les montre en train de déverser une grêle de balles dans l’eau voisine pour tenter d’éliminer un adversaire. « Quoi ? Comment se fait-il que mes balles ne les touchent pas ? Qu’est-ce que c’est que ça ? », demandent-ils en tirant plusieurs balles en vain.
Le clip est accompagné d’un message adressé aux développeurs de Call of Duty, Sledgehammer Games et Raven Software, leur demandant de « regarder dans l’eau », ajoutant qu' »il semble que lorsque [les joueurs] plongent à une certaine distance, il n’est plus possible de leur tirer dessus ».
Cela a suscité une réponse de @KasikaQC, un ingénieur de construction et d’automatisation sur Warzone. Ils déclarent que cela « fonctionne comme prévu », ce qui implique que le développeur a délibérément conçu le combat de cette façon, en utilisant la physique pour refléter de manière réaliste la façon dont les balles ralentissent lorsqu’elles touchent de l’eau. En d’autres termes, on ne peut pas discuter avec la science.
Fonctionne comme prévu 👌 https://t.co/dZfRI0nVWXDecember 10, 2023
Le réalisme mis à part, comme le souligne un joueur dans les commentaires, cela n’aurait aucun sens de procéder autrement. « Si tout le monde pouvait vous voir lorsque vous êtes sous l’eau et que vous pouviez tous les deux tirer avec n’importe quelle arme, ce serait comme un jeu au sol mais en nageant », écrivent-ils. Un autre décrit cela comme une « bonne mécanique de jeu qui permet d’équilibrer les combats ».
La saison 1 de Warzone a été lancée la semaine dernière, apportant avec elle la nouvelle carte Urzikstan et une limite de 100 joueurs, dont le développeur Raven Software espère qu’elle donnera lieu à une « bataille royale plus rapide ». Par ailleurs, lors de la cérémonie des Game Awards de jeudi dernier, Christopher Judge, acteur de God of War, s’est moqué de Modern Warfare 3. « Fait amusant, a déclaré Judge, qui incarne Kratos, mon discours a été plus long que la campagne Call of Duty de cette année.
Pour connaître notre avis sur le dernier opus de Call of Duty, consultez notre test de Modern Warfare 3.