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- Un prototype de Spyro : Year of the Dragon, vieux de 24 ans, a été découvert. Il contient de nombreux éléments de plateforme coupés.
Une version prototype de Spyro : Year of the Dragon a été découverte, et elle montre à quel point le jeu de plateforme a changé juste avant sa sortie.
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Comme le souligne ce fil Resetera, l’utilisateur de Twitter et YouTuber @Hwd405 a partagé une tonne d’informations sur la » version du 4 septembre 2000 de Spyro : Year of the Dragon « . Dans un fil de discussion, Hwd405 met en avant les principaux changements comme une nouvelle musique, des niveaux coupés inédits pour Sheila, et bien d’autres choses encore. Il y a beaucoup à découvrir dans cette version du jeu, que vous pouvez voir en entier via Hidden Palace, mais nous allons couvrir certains des changements les plus remarquables dans cette histoire.
Il y a une petite confusion sur la date de publication de cette version du jeu. Selon Hidden Palace, cette version de Spyro 3 a été créée le 4 septembre 2000 (d’après les informations du fichier de sauvegarde), mais ce n’est pas la seule version à avoir été créée à cette époque, ce qui peut prêter à confusion. Ce qu’il faut retenir, c’est que cette version du jeu a été créée quelques mois avant la sortie de Year of the Dragon, le 10 octobre 2000.
Dans cette optique, il est surprenant de constater le nombre de changements apportés au jeu juste avant sa sortie. Par exemple, plusieurs changements ont été apportés à la bande-son du jeu – principalement des morceaux coupés ou remplacés qui différaient dans la version finale du jeu. Grâce à Hwd405, nous pouvons écouter certaines des pistes qui n’ont pas été intégrées au jeu final, comme les thèmes des niveaux Spider Town, Crawdad Farm et Starfish Reef.
Un autre changement majeur dans Spyro : Year of the Dragon concerne les dialogues audio. En particulier, plusieurs lignes de dialogue ont été modifiées pour le jeu final ou ont complètement disparu. Il faut être un super fan de Spyro pour remarquer certains de ces changements subtils, mais pour n’en citer que quelques-uns, tous les dialogues audio de Sparx et toutes les répliques de Bianca, sauf une, ont disparu ; l’un des messages audio de Hunter semble être un enregistrement de développement ; et plusieurs personnages font référence à des choses qui ont été modifiées plus tard dans le jeu.
Comme nous l’avons dit, il y a tellement de choses à découvrir sur cette version du jeu que nous ne pourrons pas tout raconter dans un seul article, alors jetez un coup d’œil à la page Palais caché pour obtenir un aperçu complet de la version.
Ce n’est pas la seule relique partagée en ligne récemment, puisqu’un prototype du jeu Crash vs Spyro Racing, qui n’a pas encore été annoncé, a également été trouvé.