Un moddeur active le ray tracing de l’anneau Elden, mais il est « complètement cassé pour l’instant ».

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Un moddeur et dataminer prolifique de Soulsbourne a activé l’option de ray tracing d’Elden Ring, bien que la fonctionnalité soit « complètement cassée pour l’instant », naturellement.

FromSoftware a confirmé en début d’année qu’Elden Ring bénéficierait du ray tracing. Cette semaine, après le patch 1.07, le moddeur Lance McDonald a découvert des chaînes de menu relatives à cette fonctionnalité dans les fichiers du jeu, ce qui semblait indiquer que la mise à jour graphique allait bientôt arriver. Il s’avère que le ray tracing peut être activé dans Elden Ring dès à présent, mais qu’il ne donnera pas les résultats escomptés.

« J’ai pu activer le ray tracing dans la dernière mise à jour Elden Ring avec un petit patch de l’exécutable », explique McDonald dans un tweet. « Cependant, il semble qu’il ne fonctionne pas du tout pour l’instant, je suppose qu’il manque des shaders ou quelque chose comme ça ».

J’ai pu activer le Ray Tracing dans la dernière mise à jour Elden Ring avec un petit patch à l’exécutable. Cependant, il semble qu’il ne fonctionne pas du tout pour l’instant, je suppose qu’il manque des shaders ou quelque chose comme ça. (J’utilise une GeForce RTX 2070super) pic.twitter.com/bBbFWFXlqNOctober 14, 2022

Comme vous pouvez le voir sur les images fournies par McDonald, le jeu semble supprimer son éclairage lorsque l’option ray tracing est activée dans le mod, transformant tout en une silhouette noire. Les objets éloignés sont toujours rendus normalement. Curieusement, les objets qui sont déjà réfléchissants, comme les surfaces d’eau, utilisent toujours les reflets de l’espace d’écran par défaut d’Elden Ring.

Bien qu’il ne s’agisse pas de la mise à jour de ray tracing proprement dite, elle laisse entrevoir les limites potentielles de cette mise à jour, suggérant que le ray tracing réel d’Elden Ring se concentrera sur les objets de premier plan et ne remplacera pas les reflets de l’espace de l’écran. Mais, bien sûr, cela peut changer avant que FromSoftware n’implémente officiellement le ray tracing.

Les analyses de données relatives aux correctifs récents ont également semblé indiquer la voie à suivre.Anneau d’Elden DLCet peut-être mêmedes projets d’expansions multiples.

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