Un joueur de Helldivers 2 remarque une erreur dans la cinématique d’ouverture du jeu que même le directeur du jeu n’a jamais remarquée en 2 ans : « Je ne sais pas combien de fois nous avons revu cela ».

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Un joueur de Helldivers 2 a remarqué qu’un détail important manquait dans la cinématique d’introduction du jeu – un détail que le réalisateur du jeu ne peut pas croire qu’il ait manqué.

Dans un post sur Reddit, un utilisateur a remarqué qu’aucun des fusils utilisés par les Helldivers dans le trailer de propagande qui apparaît au début de Helldivers 2 n’a son chargeur attaché. Chaque fusil Liberator est dépourvu de balles, et même si je sais qu’il s’agit d’une vidéo gouvernementale soigneusement mise en scène, il semble que ce n’était probablement pas un choix intentionnel de la part du concepteur.

En effet, le directeur du jeu Helldivers 2, Johan Pilestedt, est apparu dans les commentaires du post pour révéler qu’il n’avait aucune idée de l’erreur. « Je ne sais pas combien de fois nous avons revu cette intro et personne ne s’en est rendu compte, même si nous avons plusieurs personnes ayant une formation militaire dans l’équipe. C’est une erreur. C’est fou qu’il ait fallu plus de deux ans pour que quelqu’un le signale. C’est une bonne chose, mais maintenant je ne pourrai plus jamais la regarder ».

C’est un « mea culpa » substantiel de la part du directeur du jeu, mais cela ne l’a pas empêché d’apporter une modification à ce commentaire plus tard, affirmant que « en fait, on dirait que c’est le plus court des magazines ». Cela ressemble à une déformation de la vérité assez classique de la part d’Arrowhead. Au cours des mois qui ont suivi le lancement de Helldivers 2, les développeurs ont occasionnellement fait référence à de futurs ennemis et factions dans le jeu, en demandant souvent rapidement aux joueurs de réfuter les preuves qu’ils avaient sous les yeux et les oreilles. Plus récemment, ils ont notamment affirmé qu’une référence aux Illuminés du premier jeu était une « fake news » et ont tenté d’ignorer l’existence d’un glitch qui permettait aux Helldivers de voler dans le ciel.

Le premier gros patch Helldivers 2 du plan de redressement de 60 jours d’Arrowhead donne le coup d’envoi d’un arc de rédemption, avec un nombre de joueurs et des critiques en constante amélioration.

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