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- Un joueur de Halo 3 découvre que tous les rochers de l’un des niveaux les plus mémorables du jeu sont les mêmes : « Je ne peux plus garder ce savoir pour moi ».
La mission Covenant dans Halo 3 est l’une des plus mémorables de tout le jeu, mais après la découverte de ce fan, vous ne la verrez peut-être plus jamais de la même façon.
Situé sur l’Arche, ce niveau vous permet de contrecarrer les plans du Prophète de la vérité visant à activer les anneaux Halo. Il est long, mais l’action ne se relâche jamais, avec de nombreuses sections en véhicule et des fusillades intenses en intérieur ; il y a aussi une bataille impliquant plusieurs Scarabs et, pour couronner le tout, une alliance improbable avec le Déluge. Avec tout ce qui se passe, il est tout à fait raisonnable que vous n’ayez pas passé beaucoup de temps à regarder les rochers qui jonchent l’endroit. Mais un joueur l’a fait, et il a été plus que surpris de découvrir qu’il s’agit en fait d’un seul rocher qui est utilisé à maintes reprises.
« Je ne peux plus garder ce savoir pour moi », déclare le joueur, qui se fait appeler RejectedShotgun, dans un message sur Twitter. « Chaque pierre de The Covenant est la même pierre. Toutes. Tous. Il n’y a qu’un seul rocher sur The Covenant. Pas deux, pas trois, juste un. C’est juste un rocher qui a été tourné, escaladé et déplacé. »
Je ne peux plus garder cette connaissance pour moi. CHAQUE ROCHER du Covenant est le même. TOUS. TOUS. Il n’y a qu’un seul rocher sur l’Alliance, pas deux, pas trois, juste un. C’est juste un rocher qui a été tourné, réduit et déplacé. pic.twitter.com/vcOQ7KNSc4February 16, 2024
RejectedShotgun reconnaît qu’il s’agit d’une gestion des ressources à un autre niveau et, en tant que moddeur, il apprécie plus que quiconque à quel point ce rocher est bien conçu. Pourtant, ils sont toujours aussi perplexes quant à la raison pour laquelle il n’y en a pas plus. « C’est le meilleur putain de rocher qui soit, et je l’utilise pour tout », écrivent-ils. « Mais aussi, pourquoi pas une deuxième pierre ? ?? Ce n’est vraiment pas la peine de se ruiner, juste une pierre de plus, s’il vous plaît. Je suis en train de la perdre. »
Pour certains dans les commentaires, cette révélation est également de trop. « Cette connaissance a bouleversé notre monde », écrit @BAFTAGames. L’utilisateur @stoicwe déclare : « Mon enfance a été brisée sous mes yeux… Comment vais-je vivre en sachant que c’est bien la réalité qui a persisté dans le jeu ? Le rocher singulier, la pierre puissante, le caillou lourd. »
D’autres, en revanche, sont plus qu’heureux qu’il n’y ait qu’un seul rocher. « Il est clair qu’ils ont conçu le rocher parfait », déclare @Dadaracer117. Et puis il y a le fan de Halo, @BSlickComposer, qui pose la question suivante : « Ne sommes-nous pas tous le même humain – juste tourné, mis à l’échelle et déplacé ? »
Ce n’est pas la seule découverte surprenante liée à Halo que nous ayons eue récemment, puisque plus tôt cette semaine, l’ancien concepteur principal de 343 Industries et de Halo Infinite, Kevin Schmitt, a révélé que des tonnes d’idées de jeux dérivés avaient été lancées, l’une d’entre elles étant, selon les rumeurs, un titre ODST très similaire à Helldivers 2.
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