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- Un fan avisé de Baldur’s Gate 3 a découvert que les infobulles des sorts de D&D du RPG étaient boguées depuis des mois, ce qui pourrait expliquer pourquoi Shadowheart n’obtient jamais la Flamme Sacrée.
Flamme sacrée et Eclair de feu n’atterrissent pas ? Ne vous inquiétez pas, c’est la faute des infobulles de Baldur’s Gate 3 ! Enfin, pas vraiment. Pour ma part, je me fie surtout aux pourcentages, mais si vous utilisez les infobulles de BG3 pour évaluer vos chances, vous avez peut-être remarqué un bug visuel relevé par deux Redditors.
« Aujourd’hui, j’ai appris que la Flamme sacrée n’est pas nulle, mais que le jeu ment », écrit UncommonEra sur le subreddit officiel de Baldur’s Gate 3. Le cantrip du clerc est tristement célèbre pour ses faibles chances de toucher, le groupe attaqué devant réussir un jet de sauvegarde de dextérité afin d’éviter le sort. Mais dans Baldur’s Gate 3, il semble qu’un bug de l’interface utilisateur ou un « problème de codage », comme le suggère UncommonEra, donne des informations inexactes dans les infobulles des sorts lorsque vous survolez chaque sort. Si vous êtes un adepte de D&D et du jeu sur table, c’est peut-être la raison pour laquelle vous avez du mal à calculer les probabilités exactes, et c’est peut-être la raison pour laquelle vous vous attendez toujours à ce que Shadowheart ait de meilleures chances avec la Flamme sacrée.
« L’infobulle indique que votre DC de sauvegarde des sorts [classe de dégâts] est basé sur VOTRE modificateur DEX, plutôt que sur votre modificateur de lanceur de sorts (généralement WIS). Les chances de succès reflètent même cela », explique UncommonEra. « Cependant, si vous vérifiez le journal de combat après l’incantation, vous verrez que le calcul a été fait avec le bon modificateur de capacité. En résumé : les infobulles semblent donner des informations incorrectes, notamment en ce qui concerne les classes de dégâts et les statistiques utilisées pour les jets contre elles. Il est important de noter que les dégâts eux-mêmes s’additionnent – c’est juste cette fichue infobulle qui nous perturbe dans nos calculs.
Un autre utilisateur de Reddit a partagé une capture d’écran [via Imgur] pour illustrer le bug, montrant trois valeurs différentes pour le DC de sauvegarde des sorts du joueur alors que, d’après ses calculs et son journal d’attaque, les chiffres auraient dû être uniformes.
Le bug de l’infobulle semble exister depuis un certain temps déjà. Il y a six mois, l’utilisateur Reddit plus_300 a publié un fil de discussion aujourd’hui archivé, demandant pourquoi Rayon brûlant – un sort déterminé par les jets d’attaque et non par les jets de sauvegarde – indique les conditions d’intelligence ou de dextérité des jets de sauvegarde dans les infobulles.
Comme cela n’affecte que la nature visuelle et non mécanique du fonctionnement des sorts, vous n’aurez probablement remarqué le bug de l’infobulle que si vous vous intéressez à l’aspect mathématique de BG3. Néanmoins, il est difficile de l’ignorer une fois qu’on l’a vu. Je vais m’en tenir à mes pourcentages si cela ne vous dérange pas, Larian.
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