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  4. Un développeur de Starfield doit cacher son nouveau tatouage jusqu’au lancement, car il s’agit d’un spoiler.

Un des principaux développeurs de Starfield a déclaré avoir un nouveau tatouage dédié au jeu, mais il ne peut pas le montrer car il s’agit d’un spoiler.

Emil Pagliarulo, directeur de la conception de Starfield, a annoncé sur Twitter qu’il s’était fait tatouer une image de son prochain jeu en début de semaine. Il est clair qu’il aime beaucoup son travail : « Je l’adore. Propre. Simple. Puissant ». Malheureusement, nous devrons le croire sur parole, du moins pour l’instant, car « c’est quelque chose que je ne peux pas montrer ou dont je ne peux pas parler avant la sortie du jeu, parce qu’il y a des spoilers !

Par ailleurs, je me suis fait tatouer Starfield hier. Et c’est quelque chose que je ne peux pas montrer ou dont je ne peux pas parler avant la sortie du film, parce qu’il y a des spoilers ! Mais j’adore. C’est propre. Simple. Puissant. 🤓May 10, 2023

Étant donné que Starfield ne sera lancé que le 6 septembre, Pagliarulo semble s’être engagé à passer l’été en manches longues. C’est une sacrée discipline, d’autant plus que le développeur déclare (s’ouvre dans un nouvel onglet) : « Ce n’est pas comme si c’était un ÉNORME spoiler. Mais tout ce qui n’est pas publié est un spoiler, et je n’ai pas la prérogative de le partager ».

Pagliarulo est en train d’amasser toute une collection de tatouages Bethesda, expliquant aux fans (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’il possède un symbole d’auditeur de la Confrérie noire sur son bras gauche et un code binaire faisant référence aux Synths de Fallout 4 sur sa nuque.

Nous en saurons plus sur Starfield dans exactement un mois, grâce au Starfield Direct qui aura lieu le 11 juin. En attendant, la plupart des informations que nous obtenons sur le prochain RPG de Bethesda proviennent de la classification ESRB de Starfield, qui a fourni, entre autres, des preuves de conversations sur l’oreiller vraiment épouvantables. Il y a une certaine pression sur cette vitrine, surtout après que la sortie difficile de Redfall ait conduit Phil Spencer, le chef de la Xbox, à rassurer les fans de Starfield en leur disant que ce jeu était dans une meilleure situation.

Starfield est plus que jamais contraint d’être performant après Redfall.