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- Un crossover Balatro, des GOTY et des critiques presque parfaites ont propulsé l’un des joyaux cachés de 2024 à son jour de vente le plus élevé quelques mois après son lancement.
1000xResist était l’un des meilleurs jeux de l’année dernière, mais il a été malheureusement négligé. Il se pourrait que la fortune de cette aventure de science-fiction dystopique soit en train de tourner, car le jeu a atteint son plus haut niveau de vente, sept mois après sa sortie.
Le développeur Sunset Visitor l’affirme dans un nouveau message sur Good Twitter, écrivant que 1000xResist s’est vendu plus le jour de l’an que n’importe quel autre jour de sa brève histoire, y compris lors de son lancement le 9 mai 2024. « À tous ceux qui ont recommandé, parlé ou écrit sur 1000xResist… merci », écrit le développeur. « C’est ce que nous voulons dire, quand nous disons que ça marche », poursuit-il, avant de laisser entendre qu’il y aura « bientôt plus de mises à jour ».
Alors, qu’est-ce qui a bien pu provoquer un tel pic pour un jeu indépendant de niche qui n’est pas vraiment en train de devenir viral en ce moment ? Sunset Visitor reconnaît lui-même que les fortes recommandations du bouche à oreille, les nominations sur plusieurs listes de jeux de l’année et sa récente collaboration cosmétique avec le roguelike à succès Balatro ont probablement eu quelque chose à voir avec sa résurgence.
Mais plus intéressant encore, Sunset Visitor suppose également que « le fait de ne pas être présent aux Game Awards a apparemment déclenché quelque chose ». Tous ceux qui ont joué à 1000xResist ne peuvent s’empêcher d’en dire du bien – c’est un peu comme un réflexe gag complémentaire – et son exclusion de la grande cérémonie de remise des prix a probablement mis tous ses fans en émoi.
Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. 1000xResist a des réactions presque parfaites puisque 97 % des commentaires des utilisateurs de Steam lui donnent le feu vert grâce à son histoire ambitieuse qui aborde tous les sujets, du traumatisme générationnel aux expériences des immigrés, en passant par les expériences queer et la violence de l’État, au moins en partie inspirée par la violente répression policière des manifestations de Hong Kong en 2019, le tout enveloppé dans un futur de science-fiction juteux et stratifié qui se déroule dans 1 000 ans.
« Celui-ci ne voulait pas, ne pouvait pas me laisser partir. Je me suis retrouvé à y penser à chaque fois que je n’y jouais pas, quand j’essayais de dormir et quand, après le générique, il n’y avait plus rien pour moi », a écrit un joueur. « Tout cela dit, je tiens à préciser que le jeu est fortement influencé par Covid et la violence d’État. Il n’aborde pas ces sujets de manière subtile et distante, il est spécifique, et il est cru ».
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