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- Un ancien développeur de GTA révèle des informations sur des contenus supprimés et un jeu de zombies abandonné, et Rockstar lui dit rapidement d’arrêter.
Un ancien employé de Rockstar Games a révélé de nouveaux détails sur les jeux annulés par le studio, avant d’être contacté par Rockstar qui l’a incité à tout arrêter.
En début de semaine, l’ex-directeur technique de Rockstar North, Obbe Vermeij, a fait la une des journaux en faisant une série d’affirmations sur son passage au studio. L’ancien directeur technique a publié plusieurs articles sur son blog personnel, relatant son passage chez Rockstar North entre 1996 et 2000, avant même que le studio ne soit connu sous le nom de Rockstar North.
L’un des détails les plus remarquables du blog de Vermeij est qu’un mode « basic death match » était en cours de production pour GTA 3, mais qu’il a finalement été abandonné en raison de la présence massive de bugs et du fait que l’équipe de développement de Rockstar North a tout simplement manqué de temps.
Vermeij s’est ensuite intéressé à Agent, le projet secret de Rockstar qui avait été annoncé en 2009, avant de sombrer dans l’obscurité et de disparaître complètement. L’ancien directeur technique explique que le projet se déroulait pendant la guerre froide, mais qu’il n’a jamais existé qu’en tant que démo encourageant d’autres studios à expérimenter et à utiliser le moteur de jeu de GTA.
La moitié de l’équipe Rockstar North aurait travaillé sur Agent lorsqu’il est entré en production, l’autre moitié travaillant sur les DLC de GTA 4, puis sur GTA 5. L’équipe s’est sentie obligée de terminer Agent avant que le siège de Rockstar à New York ne le transfère inévitablement à la production de GTA 5.
C’est exactement ce qui s’est passé : Rockstar North s’est entièrement tourné vers GTA 5, et Agent a été confié à une autre équipe interne dans un état inachevé. Le jeu n’a cependant jamais été achevé, ce qui a conduit à sa stagnation et à son annulation des années après son annonce.
Mais les secrets ne s’arrêtent pas là. Vermeij se souvient qu’à un moment donné, un jeu de zombies simplement appelé « Z » était en cours de production et se déroulait sur une « île écossaise brumeuse et balayée par le vent ». Le travail sur ce jeu de zombies a progressé pendant quelques mois, avant d’être jugé trop « déprimant » et d’être abandonné au profit de GTA 4.
Vermeij s’apprêtait à révéler plus de détails sur l’histoire de Rockstar North, mais il a tout annulé. « Apparemment, certains OG sont contrariés par mon blog », peut-on lire dans son dernier billet. « Je pensais sincèrement que personne ne verrait d’inconvénient à ce que je parle de jeux vieux de 20 ans, mais j’avais tort. Quelque chose comme ruiner la mystique Rockstar ou quelque chose comme ça ».
Le développeur chevronné ne veut pas ennuyer qui que ce soit, c’est pourquoi il met un terme à toute cette histoire. « J’aimerais que Rockstar s’exprime sur le développement de la trilogie, mais cela ne semble pas près d’arriver », ajoute-t-il à propos des trois premiers jeux GTA. « Peut-être que j’essaierai à nouveau dans une décennie ou deux », conclut M. Vermeij.
En attendant, Rockstar se prépare à dévoiler la première bande-annonce de GTA 6 le mois prochain, en décembre.