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- Skull And Bones -Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Ubisoft confirme que la production de Skull and Bones « bat son plein avec une nouvelle vision ».
L’aventure des pirates Skull and Bones est toujours d’actualité. Elisabeth Pellen, directrice créative d’Ubisoft Singapour, a confirmé que la production « battait son plein avec une nouvelle vision ».
La nouvelle a été publiée sur le site officiel d’Ubisoft, où Pellen a déclaré que Skull and Bones ne ferait pas d’apparition lors de la présentation d’Ubisoft Forward, qui aura lieu plus tard dans la journée du 10 septembre. Même si nous n’assisterons pas encore au naufrage d’un navire de cape et d’épée, Ubisoft a confirmé son intention de présenter Skull and Bones « à l’avenir », en assurant que « l’attente en vaudra la peine ».
Le message aborde également les raisons pour lesquelles le lancement du jeu a dû être reporté, l’équipe de développement ayant « simplement besoin de plus de temps ».
« Nous avons rêvé de quelque chose de plus grand pour Skull & Bones, et ces ambitions se sont naturellement accompagnées de plus grands défis. Ces difficultés ont entraîné des retards nécessaires pour notre jeu. Au cours des derniers mois, nous avons dû répondre à des questions cruciales telles que : comment moderniser la fantaisie pirate classique ? Comment garantir une expérience plus immersive et viscérale ? Comment créer des moments inoubliables dans le jeu ? Pour répondre à la plupart de ces questions, il était clair que nous avions besoin de plus de temps de développement. »
Le reboot a été annoncé pour la première fois en 2017 lors de l’E3, et récemment, les mises à jour concernant le jeu ont été relativement discrètes, à l’exception d’une nouvelle qui a émergé suggérant que Skull and Bones serait en train de prendre une nouvelle direction qui s’apparente davantage à un mélange de Fortnite et de Sea of Thieves.
Bien que cela n’ait pas encore été confirmé, cette dernière mise à jour sur le développement du jeu indique qu’il a « évolué de son idée originale à ce qu’il est maintenant », avec de nouveaux membres de l’équipe rejoignant le projet pour donner vie au jeu. Reste à savoir ce que cela donnera, mais avec ce retard, il est de plus en plus probable que le jeu se retrouve sur la prochaine Xbox Series X et la PS5, ainsi que sur les consoles de la génération actuelle.
« Nous sommes fiers du travail accompli et nous espérons que vous le serez aussi lorsque vous verrez plus de Skull and Bones lors de notre prochain retour », écrit Pellen. « D’ici là, au nom de tous les membres de l’équipe Skull and Bones à travers le monde, soyez prudents et nous nous reverrons bientôt !
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