Ubisoft affirme qu’Assassin’s Creed Shadows est « le jeu le plus ambitieux de la franchise » et qu’il a été retardé à la dernière minute parce que « nous voulions vraiment nous assurer que l’exécution était parfaite »

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Ubisoft affirme qu’Assassin’s Creed Shadows est « l’opus le plus ambitieux de la série » et que la décision de dernière minute de le repousser à février 2025 a été prise pour s’assurer que son « exécution soit parfaite ».

Lors de la dernière conférence téléphonique d’Ubisoft avec les investisseurs, le directeur financier Frederick Duguet a donné quelques informations sur la décision de retarder Assassin’s Creed Shadows. Le jeu devait sortir le 12 novembre et, selon M. Duguet, il est actuellement « complet » et suffisamment proche pour qu’Ubisoft s’apprête à proposer des versions préliminaires à la presse.

« Comme vous le savez peut-être, nous étions sur le point de lancer des avant-premières, donc très près de l’expédition », a déclaré Duguet. « Ce que nous voyons, c’est qu’il y a, avec des mois supplémentaires, la possibilité de vraiment peaufiner le jeu pour que l’expérience soit vraiment impeccable et parfaite pour tenir la fantastique promesse de l’entrée la plus ambitieuse de la franchise …. Ce que nous voulons, c’est vraiment porter la qualité au plus haut niveau possible …. Nous voulons vraiment nous assurer que l’exécution est sans faille ».

Duguet a ensuite déclaré que ce retard avait coûté à Ubisoft « environ 20 millions » d’euros, ce qui suggère que la société avait une très bonne raison de repousser le jeu de quelques mois. Cela dit, le report à 2025 place Assassin’s Creed Shadows en concurrence plus directe avec la suite de facto récemment annoncée par Sucker Punch pour Ghost of Tsushima, intitulée Ghost of Yotei, ce qui n’a pas échappé à Ubisoft. En réponse à un investisseur qui soulignait les similitudes entre les deux jeux, M. Duguet a souligné que Assassin’s Creed Shadows se distinguait par son « approche à double protagoniste » et son « gameplay différent et complémentaire ».

Les fans d’Assassin’s Creed attendent depuis des années un jeu se déroulant au Japon, mais Ubisoft estime que Shadows arrive à point nommé et fait partie de « l’évolution naturelle » du développeur.

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