Tous les DPS d’Overwatch 2 bénéficient d’un nouveau buff passif, et les joueurs sont effrayés.

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Blizzard a publié un aperçu de certains des changements apportés aux héros d’Overwatch 2 lors de son lancement par rapport aux bêtas précédentes, et les joueurs sont effrayés par la perspective d’une nouvelle capacité passive rendant les héros DPS plus rapides.

Dans Overwatch 2, chaque rôle – tank, soutien et DPS – bénéficie d’une capacité passive. Dans les bêtas, les DPS conservaient 30 % de leur puissance ultime lorsqu’ils changeaient de héros. Cette capacité passive s’applique désormais à tous les héros, de sorte que vous serez beaucoup moins pénalisé lorsque vous changerez de héros, quel que soit le rôle que vous jouez.

« Bien sûr, cela signifie que le rôle DPS se retrouve à nouveau sans passif de rôle « , explique Blizzard dans ses notes de mise à jour. « Ainsi, nous introduisons un nouveau passif pour les DPS qui augmente leur vitesse de déplacement et de recharge de 25 % pendant une brève période après avoir obtenu une élimination. Nous pensons que ce changement est le bon équilibre pour récompenser les joueurs qui jouent bien le rôle de Dommage sans être surpuissants. Cependant, dans les saisons à venir, nous pourrons continuer à expérimenter les effets de ces passives, car nous cherchons à modifier régulièrement la méta.

Alors que Blizzard indique que ce passif est susceptible d’être modifié, les joueurs sont déjà effrayés par la possibilité d’accélérer les héros DPS.

« Ce nouveau passif DPS n’a pas l’air très sain », dit l’utilisateur Reddit haydnc95. « Imaginez un Tracer ou un Genji encore plus rapide en backline, non merci. Nous n’avons pas besoin de DPS plus rapides et ils n’ont pas besoin d’un passif universel. »

« La plupart du temps, il n’y a pas d’autre solution que d’utiliser le passif de dps. « Je ne peux pas attendre qu’un coéquipier soit choisi et que le faucheur obtienne un speedboost gratuit dans mon équipe.

« La seule chose que je n’aime pas, c’est le passif dps », dit eGG__23. « En tant que joueur de soutien sans mobilité, le fait que les dps ennemis deviennent soudainement plus rapides pour me tuer est l’une des raisons pour lesquelles j’ai détesté la première bêta. J’espère vraiment qu’ils vont refaire le passif. Il semble qu’ils soient ouverts à cela une fois que le jeu sera lancé. Et qui sait ? Peut-être que les dps n’ont même pas besoin d’un passif ».

Nous verrons bientôt l’effet de ce nouveau passif sur le jeu, car ces changements devraient être appliqués aux compétitions de l’Overwatch League dès le 22 septembre, avant le lancement complet du jeu le 4 octobre.

Nous avons récemment appris que le concepteur principal du héros, Geoff Goodman, avait quitté l’équipe d’Overwatch – il travaillait sur le jeu depuis certaines de ses premières versions.

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