Todd Howard explique pourquoi Starfield sortira avant Elder Scrolls 6

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Pour la première fois depuis de nombreuses années, le prochain projet de Bethesda Game Studios n’est pas une suite, une extension ou un spin-off. Nous ne savons même pas si Starfield (opens in new tab) sera le type habituel de jeu de rôle en monde ouvert pour lequel Bethesda est connu. Pourquoi choisir maintenant de se concentrer sur Starfield, alors que nous attendons depuis si longtemps l’arrivée de Elder Scrolls 6 (opens in new tab) ? Le directeur du studio, Todd Howard, a donné la réponse lors d’une récente interview.

« Nous avions fait tellement de choses, nous faisions Elder Scrolls, Fallout, Elder Scrolls, Fallout », a déclaré Howard à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Vous avez ce jeu Starfield en tête, et vous vous dites : quand ? Cela peut être jamais, on peut dire jamais. Mais écoutez, nous sommes des créatifs, et c’est comme si nousavoirpour faire ce jeu, et c’est le moment. Elder Scrolls 6 va donc devoir attendre un peu (et, à ce qu’il paraît, voir quelques améliorations apportées au moteur Elder Scrolls 6 (opens in new tab) dans l’intervalle). De plus, Elder Scrolls Online (s’ouvre dans un nouvel onglet) se porte si bien, il est si dynamique, que c’est le moment, à la fois pour nous sur le plan créatif et pour notre public.

Il n’y aurait jamais eu de moment idéal pour rompre le cycle Elder Scrolls/Fallout, mais Elder Scrolls Online comblant une partie de ce besoin, c’était la meilleure opportunité pour Bethesda. Howard a ajouté que s’il pouvait, d’un coup de baguette magique, accélérer la réalisation de tous ses projets afin de ne jamais avoir à choisir l’un ou l’autre, « bien sûr que nous le ferions, mais nous n’allons pas sacrifier cela ».

Et ce, même si la liste des sites sous la bannière de Bethesda Game Studios ne cesse de s’allonger. Plus les jeux grandissent, plus le nombre de personnes et de ressources nécessaires à leur réalisation augmente. Ce sera encore plus vrai pour le projet d’envergure qu’est le prochain Elder Scrolls.

« Le genre de choses dont nous parlons va nécessiter beaucoup de monde, chaque studio BGS sera probablement impliqué dans [Elder Scrolls 6]. Même Starfield n’est pas vraiment à Austin, mais à Dallas et à Montréal, il y a aussi du personnel sur Starfield.

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