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Todd Howard, le patron de Bethesda, s’est rendu à la Gamescom pour expliquer la mission d’ouverture de Starfield, donnant aux fans de plus en plus impatients et pleins d’espoir un avant-goût de ce que vous faites avant même de créer votre personnage.
« Vous commencez comme mineur et vous touchez cet artefact qui vous affecte d’une manière ou d’une autre, et vous voyez un peu l’espace-temps », commence Howard. « Ensuite, vous créez votre propre personnage. Nos jeux permettent de créer et d’être qui l’on veut. Ensuite, vous partez à l’aventure ».
« Vous rejoignez Constellation, le dernier groupe d’explorateurs de l’espace, comme si la NASA rencontrait Indiana Jones à la recherche de ces artefacts. L’histoire est très variée et le jeu réserve de nombreuses surprises dont nous n’avons pas encore parlé. Je ne veux pas les gâcher ici. Je suis vraiment très heureux de la tournure que prend l’histoire et de son évolution.
« J’ai hâte que vous jouiez le jeu », a conclu Howard.
Il s’agit d’un bref résumé, et la brève présentation de Starfield n’a occupé qu’une petite place dans notre blog de la soirée d’ouverture de la Gamescom, mais il s’agit d’une introduction pratique et alléchante à la première heure du RPG. Il est intéressant d’apprendre que vous ne personnalisez votre personnage qu’après avoir découvert le monde et cette anomalie spatio-temporelle. Cela me rappelle le créateur de personnage en milieu d’exécution de Skyrim, mais il semble que Starfield fera bien plus que vous emmener dans un village dans son introduction.
Alors que le lancement du jeu approche à grands pas, les détails concernant Starfield continuent d’affluer. Plus tôt dans la journée, Pete Hines, responsable de l’édition chez Bethesda, a confirmé qu’il était possible d’explorer une planète entière après y avoir atterri.
Des semaines avant son lancement officiel, Starfield est déjà en vente dans les magasins, alors méfiez-vous des spoilers en ligne.