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Bethesda utilise le même moteur de jeu pour créer Starfield et The Elder Scrolls 6, mais le travail sur ce dernier entraînera des changements dans leur base commune.
Dans une nouvelle interview accordée au Telegraph (s’ouvre dans un nouvel onglet), Todd Howard, directeur du studio Bethesda, a réaffirmé que le Creation Engine 2 du studio était « conçu pour les deux » jeux – et il convient de souligner qu’il s’agit d’une technologie de pointe.êtrepas qu’il ait été construit.
Bethesda a précédemment confirmé qu’elle commençait à investir davantage dans le travail sur le moteur avant le début de la nouvelle génération de consoles, et Starfield sera le premier jeu à utiliser le nouveau moteur. Cependant, les fonctionnalités du moteur seront modifiées pour répondre aux besoins spécifiques de Starfield, de The Elder Scrolls 6 et, par extension, de tous les futurs jeux Bethesda utilisant le Creation Engine 2. Ces besoins évolueront naturellement au fur et à mesure du développement, en particulier pour The Elder Scrolls 6, que Howard décrit comme étant « encore dans une [phase] de conception ».
« C’est comme une nouvelle base technologique », explique Howard. « La grande majorité de notre travail de développement se fait actuellement sur Starfield, mais tout le monde travaille sur tout, et les projets s’entrecroisent en quelque sorte. Il est bon de penser que The Elder Scrolls 6 est encore en phase de conception… mais nous vérifions la technologie : « Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? Chaque jeu comporte de nouvelles suites technologiques. Ainsi, The Elder Scrolls 6 comportera des ajouts au Creation Engine 2 qui seront nécessaires pour le jeu en question.
Il s’agit d’une procédure standard pour les moteurs de jeu, qu’il s’agisse de moteurs largement utilisés comme Unreal et Unity ou de moteurs internes comme Decima de Guerrilla Games, qui a été en mesure de faire fonctionner à la fois Horizon : Zero Dawn ainsi que Death Stranding grâce à un travail sous le capot. Quoi qu’il en soit, il est intéressant d’en savoir plus sur la technologie qui alimentera la prochaine gamme de jeux Bethesda, en particulier avec The Elder Scrolls 6 qui est encore à un stade de développement très précoce. Qui sait ce que Bethesda va imaginer et ajouter au Creation Engine 2 entre la sortie de Starfield et le lancement éventuel du prochain Elder Scrolls ?
Dans la même interview, Howard a révélé queLe prochain jeu Indiana Jones de Bethesda est né d’une proposition faite à George Lucas.en 2009.