Todd Howard dit qu’il a toujours été assis sur tout ce qui concerne le jeu Indiana Jones, de « ce qu’Indy allait chercher » à « l’arc qu’il allait avoir »

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En levant le rideau sur le gameplay d’Indiana Jones et le Cercle Ancien, Todd Howard explique qu’il a planifié depuis des années presque tout ce qui concerne le jeu, jusqu’aux moindres détails de l’intrigue.

« Je voulais faire un jeu Indiana Jones depuis toujours », explique Howard, aujourd’hui producteur exécutif du jeu MachineGames. « J’avais une idée de ce à quoi cela ressemblerait, de l’histoire, de ce qu’Indy recherchait, de la période de sa vie dans laquelle il se trouvait, du type d’arc qu’il allait avoir. Au fil des années, je me suis demandé quel serait le meilleur studio au monde pour réaliser ce film. Et ce sont mes amis de MachineGames qui ont répondu à l’appel. »

Howard a précédemment déclaré qu’il essayait de lancer Indiana Jones et le Cercle Ancien depuis plus d’une décennie. En juin 2023, l’ancien vice-président marketing de Bethesda, Pete Hines, a déclaré que « tous ceux qui ont vu le pitch [du jeu] ont immédiatement dit : ‘Oh mon dieu, il faut que je joue à ce jeu tout de suite’ ». Hines n’exagérait peut-être pas, à en croire Howard.

« Je me souviens d’avoir présenté le jeu à LucasFilm et d’avoir été un peu nerveux parce qu’il s’agit d’Indiana Jones, mais leur réponse a été extrêmement positive, et cet enthousiasme s’est répercuté sur l’ensemble du projet », explique-t-il lors de la présentation en direct du Xbox Developer Direct. « Ils nous ont fait confiance et nous ont soutenus dans tout ce que nous voulions faire avec le jeu. Cela fait longtemps. J’ai été fan de ce jeu toute ma vie et je ne pourrais pas être plus excité de vous montrer ce que l’équipe a fait. »

Voici tout ce qui a été annoncé lors du Xbox Developer Direct 2024.

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