Todd Howard déclare que la critique de Starfield est « parfaitement compréhensible » car le RPG est une « expérience différente » des autres jeux de Bethesda – mais tout le monde n’est pas d’accord.

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Todd Howard déclare que la critique de Starfield est « parfaitement compréhensible » car le RPG est une « expérience différente » des autres jeux de Bethesda.

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Dans une interview accordée à Kinda Funny Games, Howard évoque les leçons que le studio a tirées de Starfield et de l’accueil mitigé que lui ont réservé les fans. Lorsqu’on lui demande ce que lui et le reste de l’équipe pensent de l’accueil initial de Starfield, Howard répond : « Du côté des critiques, nous avons déjà vécu cela, ce n’est donc pas nouveau pour nous : « Du côté des critiques, nous sommes passés par là, ce n’est donc pas nouveau pour nous ». Il poursuit : « Ce qui est nouveau, c’est qu’il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle, donc vous savez que nous allons faire certaines choses différemment de ce que nous avons fait auparavant.

« Il est évident que nous avons eu des gens qui ont adoré le jeu, à la fois du côté des critiques et de ceux qui l’ont moins aimé. Le développeur évoque ensuite la note moyenne de Starfield, qui s’élève actuellement à 83 sur Metacritic. « Ecoutez, c’est génial, je ne veux pas vivre dans un monde où ce n’est pas une bonne place en termes d’accueil critique – surtout dans une année où il y a tant de jeux extraordinaires qui sortent », explique-t-il.

Parlant des plaintes spécifiques des joueurs et des critiques à l’égard de Starfield lors de sa sortie, Howard ajoute : « Nous voyons les réactions, nous voyons beaucoup de joueurs qui disent ‘c’est ce que j’attends d’un jeu Bethesda, c’est-à-dire explorer un monde d’une certaine manière, et Starfield ne me l’a pas donné. Je préfère la façon dont c’est fait dans Fallout ou Elder Scrolls « , ce qui est parfaitement compréhensible, n’est-ce pas ? En termes de ‘hey, c’est une expérience différente' ».

Howard précise : « Savoir que le contenu sera différent de ce que vous avez vu par le passé lorsque vous explorez un paysage, et c’est l’un des compromis que nous ferons pour faire ce que nous pensons être un jeu de science-fiction comme celui-ci […] et chacune des franchises devrait en quelque sorte être sa propre chose ».

Malheureusement, tout le monde n’est pas d’accord avec Howard. En réponse à l’article de PC Gamer, les utilisateurs de Twitter n’ont pas hésité à partager leurs opinions sur Starfield. « D’une certaine manière, je ne pense pas que ce soit la raison », a déclaré un utilisateur. « NARRATEUR : Ce n’était pas le cas », plaisante un autre. « Je n’ai pas joué à Starfield, mais cela semble proche de l’opposé des plaintes que j’ai vues à son sujet », a déclaré quelqu’un d’autre.

Dans le même entretien, Todd Howard déclare que Fallout : New Vegas  » est un jeu très, très important pour nous  » et qu’il est  » difficile de le canoniser  » pour la série télévisée.

Dans les nouvelles plus positives, Starfield reçoit sa plus grande mise à jour depuis le lancement avec un mode de performance 60FPS, des cartes de surface appropriées et de nouvelles options de jeu.

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