Todd Howard déclare que Fallout : New Vegas « est un jeu très, très important pour nous » et qu’il est « difficile de le canoniser » pour la série télévisée.

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Todd Howard parle de Fallout : New Vegas, révélant qu’il s’agit d’un  » jeu très, très important pour nous « , mais qu’il est  » difficile à canoniser  » pour la série télévisée Fallout.

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Lors d’une interview avec Kinda Funny Games, un téléspectateur a demandé si, depuis que Bethesda et Obsidian, le développeur de New Vegas, sont tous deux sous l’égide de Microsoft, il y a plus d’opportunités de collaboration. « Tout d’abord, je dirais qu’Obsidian a fait un travail remarquable avec New Vegas », répond Howard. « New Vegas est un jeu très, très important pour nous et nos fans, et nous pensons qu’ils ont fait un travail incroyable.

Le patron de Bethesda s’intéresse ensuite au rôle de New Vegas dans la série télévisée Fallout : « La série s’appuie sur les événements [de New Vegas]. Les fans du titre Fallout connaissent déjà la complexité de l’adaptation de New Vegas à l’écran, que Howard aborde également dans l’interview.

« La deuxième saison comprendra une partie de New Vegas et nous veillons à préserver les événements clés de ce jeu et son contenu exceptionnel », explique-t-il. « C’est évidemment difficile à gérer… lorsque vous retournez dans une zone où un jeu avait plusieurs fins, nous avons quelques réponses, mais c’est difficile. »

Tout le monde sait qu’il est difficile de canoniser ou de dire « c’est exactement comme ça que le jeu s’est terminé ». C’est pourquoi, chaque fois que nous le pouvons, j’évite de le faire : ne réfutez rien de ce qui s’est passé, soyez prudent lorsque vous précisez ce qui s’est passé – nous voulons que ce jeu, et [ce que] les joueurs ont fait, soit leur réalité et leur vérité », ajoute-t-il.

Howard explique ensuite comment il détermine ce qui est canon et ce qui ne l’est pas dans ses jeux. « La chose la plus véridique est ce que les gens ont vu à l’écran », explique le développeur. « Ensuite, les choses qui sont écrites officiellement avec les jeux sont en quelque sorte la deuxième vérité, et puis d’autres choses qui sont écrites ou faites en dehors de cela […] qu’il s’agisse de produits dérivés ou de quelqu’un qui répond sur Internet, ces choses-là sont en quelque sorte en troisième position. »

« Si vous avez une très bonne idée ou si vous voulez faire avancer les choses d’une manière ou d’une autre, comment le reconnaître tout en continuant à aller de l’avant ? explique Howard. « Et évidemment, cela peut s’avérer délicat lorsque certaines de ces choses se réfutent.

Si vous vous demandez maintenant : La série télévisée Fallout est-elle canon ? Voici ce que Todd Howard de Bethesda et les showrunners ont à dire.

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