The Wolf Among Us 2 n’est pas affecté par le licenciement d’un nombre indéterminé de développeurs par Telltale

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Telltale a licencié un nombre indéterminé de développeurs.

Telltale a publié la déclaration ci-dessous hier, le 5 octobre, dans les dernières heures de la journée. Le studio Wolf Among Us 2 a confirmé qu’un certain nombre de développeurs avaient été licenciés, mais n’a pas précisé combien d’employés avaient été touchés par ces réductions.

pic.twitter.com/QIWZrpMekCOctober 5, 2023

Toutefois, le développeur a confirmé que « tous les projets en cours de développement sont toujours en production » à l’heure où nous écrivons ces lignes. Cela signifie que ceux qui attendent avec impatience The Wolf Among Us 2, dont le lancement est toujours prévu pour l’année prochaine en 2024, peuvent se consoler en se disant qu’il est toujours en route.

C’est hier, plus tôt dans la journée, que nous avons entendu parler pour la première fois des licenciements chez Telltale. Le développeur s’est rendu sur Twitter pour révéler que Telltale avait licencié « la plupart » de ses employés au début du mois de septembre. Le développeur n’a cependant pas pu donner d’informations sur l’impact de ce licenciement sur The Wolf Among Us 2.

C’est un sujet délicat, mais je pense qu’il est nécessaire d’ajouter aux nouvelles concernant les licenciements dans le domaine du jeu : Telltale a licencié la plupart d’entre nous début septembre. Le statut de TWAU2, je ne peux pas le dire (NDA). Maintenant, je me concentre sur ce qui compte pour moi – mon propre jeu, et les mots suivants : Industrie du jeu, nous devons nous SYNDICALISER. 1/55 octobre 2023

Le développeur souligne que les licenciements chez Telltale ont eu lieu quelques semaines seulement après que le développeur ait acquis Flavourworks, un studio basé au Royaume-Uni. Vous connaissez peut-être ce studio grâce au jeu FMV Erica, mais la déclaration de Telltale n’indique pas si le personnel de Flavourworks a été touché par les licenciements.

Telltale n’est que le dernier développeur de jeux à avoir licencié du personnel au cours des derniers mois. Hier, on apprenait que BioWare s’était séparé d’employés syndiqués chargés de l’assurance qualité, avant que Naughty Dog ne licencie des dizaines de sous-traitants. Les développeurs indépendants ont également été touchés : le studio Dang a été contraint de fermer ses portes après cinq ans d’existence, même s’il avait conçu un titre acclamé, Boomerang X.

Telltale a déjà révélé que The Wolf Among Us 2 sera « autonome », et qu’il ne sera donc pas nécessaire d’avoir joué à la première aventure de Bigby avant la suite.

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