The Witcher 4 devrait être le jeu Witcher le plus immersif et le plus ambitieux de CD Projekt Red à ce jour, avec un monde « brutal » et « le début d’une nouvelle saga »

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Après l’annonce par le réalisateur Sebastian Kalemba que The Witcher 4 est désormais « entré dans une phase de production à grande échelle » et de multiples teasers impliquant des pièces de monnaie, nous avons enfin reçu notre premier véritable aperçu du nouveau RPG lors des Game Awards 2024 – et il semblerait qu’il s’agisse de la plus grande entrée de la série à ce jour.

Selon CD Projekt Red, The Witcher 4 est tout ce que la communauté a voulu – et plus encore. Le développeur à l’origine de la série de RPG emblématique et de titres à succès comme Cyberpunk 2077 a non seulement publié une bande-annonce cinématique révélant que Ciri, la fille adoptive de Geralt, est le protagoniste du prochain jeu, mais il a également lâché quelques mots sur ce à quoi les fans peuvent s’attendre. « The Witcher 4 est un jeu de rôle solo en monde ouvert de CD Projekt Red », écrit le studio.

« Au début d’une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri, une tueuse de monstres professionnelle, et s’embarquent pour un voyage dans un monde fantastique brutal et sombre. Comme si cela n’était pas assez excitant pour les fans de Witcher, le jeu semble également incroyablement ambitieux sur le plan visuel, CD Projekt Red décrivant comment il est « propulsé par Unreal Engine 5 » et déclarant qu’il « vise à être le jeu Witcher en monde ouvert le plus immersif et le plus ambitieux à ce jour ».

Cela semble vraiment énorme, et il n’y a pas que The Witcher 4 à venir – il y a d’autres jeux CD Projekt Red à venir comme le mystérieux nom de code Project Sirius, un autre jeu Witcher qui, selon les développeurs, sera « différent des productions passées » de CDPR. Une nouvelle histoire de l’auteur des livres The Witcher, Andrzej Sapkowski, vient également de paraître, plus de dix ans après le dernier titre de la série.

Les développeurs de The Witcher 4 expliquent pourquoi Ciri devait être le prochain protagoniste de la série de RPG : « dès le début, nous savions que ce devait être Ciri ».

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