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- The Finals n’aura pas de feuille de route de contenu parce que les développeurs du FPS veulent seulement « faire des promesses que nous pouvons tenir »
Comme de nombreux jeux FPS en direct, The Finals est alimenté au goutte-à-goutte en nouveau contenu et en passes de combat pour garder les choses fraîches. Contrairement à beaucoup de ces jeux, le développeur Embark Studios ne s’engage pas sur une feuille de route de contenu pour vous permettre de savoir ce qui va arriver et quand.
C’est ce que nous apprend la lettre d’information d’Axios sur les jeux vidéo, qui contient des informations du directeur créatif Gustav Tilleby et de l’artiste principal des environnements Joakim Stigsson. « Nous ferions mieux de nous abstenir de ce genre de choses et de faire des promesses que nous pouvons tenir », déclare Tilleby à propos de la raison pour laquelle le studio a décidé de s’opposer à une tendance populaire de l’industrie.
Fraîchement sorti, The Finals en est actuellement à la saison 1, offrant aux joueurs un passe de combat qui se termine le 12 mars 2024. En payant 9,99 $/9,99 €/7,99 pour les pistes de récompense, vous aurez accès à divers cosmétiques et à de la monnaie en jeu que vous pourrez dépenser ailleurs.
Reste à savoir ce que contiendra la saison 2. D’autres jeux FPS populaires comme Apex Legends proposent généralement un nouveau personnage à une certaine cadence, une mise à jour d’une carte existante ou une nouvelle carte. Reste à savoir ce que nous réserve The Finals.
Dans le reste de l’interview, Embark Studios revient sur la nature destructible des environnements du FPS. Détruire des bâtiments et des ponts est un véritable plaisir, mais ne vous attendez pas à ce que le sol soit endommagé de sitôt.
« Nous devons tracer une ligne quelque part », dit Stigsson. « Sinon, nous aurions des joueurs qui creuseraient des trous.
The Finals bénéficie d’un bon départ depuis son lancement complet, même si les obstacles typiques des jeux de FPS subsistent. La décision de modifier le matchmaking basé sur les compétences a amené la communauté à débattre de l’équilibre entre l’équité et le plaisir, tandis qu’un bug a empêché les développeurs de « bannir efficacement les tricheurs ». Maintenant que ce problème a été résolu, l’équipe « renforce les mesures anti-triche ».
Embark€ Studio a également attiré l’attention de l’industrie en général sur son utilisation d’outils d’intelligence artificielle, que le développeur a défendue en disant qu’elle permettait à l’équipe de « travailler mieux et plus vite, et de faire plus avec moins ».
Vous voulez marquer les esprits ? Voici les meilleurs chargements de la phase finale pour obtenir cette précieuse victoire.