Tetsuya Nomura voulait refaire Final Fantasy 7 car il craignait de plus en plus que « quelqu’un d’autre » chez Square Enix ne le fasse inévitablement.

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  3. Tetsuya Nomura voulait refaire Final Fantasy 7 car il craignait de plus en plus que « quelqu’un d’autre » chez Square Enix ne le fasse inévitablement.

L’un des créateurs du Final Fantasy 7 original voulait refaire le RPG classique car il craignait que quelqu’un d’autre chez Square Enix ne le devance.

Game Informer a publié une longue interview de Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase, respectivement directeur créatif et producteur du remake de Final Fantasy 7. Kitase se souvient qu’il était en tournée médiatique nord-américaine pour Final Fantasy 13 en 2009 et qu’il a soudainement commencé à recevoir une série de questions au cours de plusieurs interviews, demandant quand Square Enix allait refaire Final Fantasy 7.

« À force de l’entendre, je me suis dit que nous le ferions un jour, c’est certain », raconte Kitase. Le développeur chevronné a alors approché Nomura, et les deux hommes ont remarqué que la demande des fans et des médias était à son comble. Heureusement, il se trouve que Square Enix « commençait à accepter » l’idée des remakes plus qu’il ne l’avait fait au cours des années précédentes.

« Au sein de Square Enix, des remakes ont progressivement été réalisés, et ces idées de remakes sont apparues dans d’autres départements », explique Nomura. « Si nous ne faisions pas Final Fantasy 7, d’autres allaient le faire, alors nous devions nous lever et le faire ! Nous avions l’impression que nous devions garder Final Fantasy 7 et que nous devions l’assumer, sinon quelqu’un d’autre s’en chargerait. J’ai pensé qu’il serait un peu gênant que d’autres équipes, sans nous, s’occupent du projet.

À partir de là, ils ont recruté d’autres vétérans : Kazushige Nojima, un scénariste qui a travaillé sur Final Fantasy 7, 8 et 10, et Motomu Toriyama, un réalisateur et scénariste qui a travaillé sur Final Fantasy 7, 10 et 13. Mais comme la plupart des membres de l’équipe de développement du jeu original avaient quitté Square Enix au cours des années qui ont suivi, la « majorité de l’équipe de développement et des membres de la production » étaient des joueurs du Final Fantasy 7 original plutôt que des développeurs à l’époque, révèle Toriyama.

Il ne reste plus qu’un mois avant que la saga des remakes ne se poursuive avec Final Fantasy 7 Rebirth, qui sera lancé le 29 février en exclusivité sur PS5. Vous pouvez lire notre preview complète de Final Fantasy 7 Rebirth pour connaître nos impressions lorsque nous avons joué nous-mêmes à la suite très attendue de Square Enix.

Vous pouvez également consulter notre guide des nouveaux jeux 2024 pour avoir un aperçu de tous les autres jeux à venir dans les prochains mois et au-delà.

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