1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. Fioles de soins de Diablo 4 : Comment obtenir plus de potions de santé et les améliorer -
  4. Tears of the Kingdom ramène les donjons « traditionnels » de Zelda, et je ne pourrais pas être plus enthousiaste.

Nintendo a enfin donné la confirmation que les fans attendaient depuis l’annonce de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom : les donjons sont de retour !

« Les quatre bêtes divines étaient les donjons du dernier jeu, et leur design était similaire », explique le directeur artistique Satoru Takizawa dans une interview officielle de Nintendo (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Cette fois, les donjons sont immenses et ont chacun leur propre aspect et leur propre ambiance, comme dans les jeux The Legend of Zelda traditionnels. Nous pensons qu’ils constitueront un défi satisfaisant pour les joueurs. Leur développement a été un véritable défi ! »

Les donjons sont au cœur de presque tous les jeux Zelda, et malgré l’excellence de Breath of the Wild, la portée, la variété et le nombre limités de ses bêtes divines ont déçu les fans de la vieille école comme moi. J’ai adoré la liberté du monde ouvert de Breath of the Wild, mais parfois, j’ai envie de passer quelques heures à résoudre des énigmes et des combats difficiles, vous savez ?

Nintendo a également fait des efforts pour combiner les deux styles de jeu. Le directeur Hidemaro Fujibayashi explique qu' »il y a un donjon qui se connecte directement à la surface d’Hyrule. Si vous plongez du ciel directement dans le donjon, vous déclencherez un événement. Nous pensons qu’il s’agit d’une nouvelle expérience qui n’était pas possible dans le jeu précédent. »

Le directeur technique Takuhiro Dohta note également que les donjons sont « uniques à leurs environnements respectifs, nous pensons donc que vous pourrez apprécier la grande variété des caractéristiques régionales ». Des donjons massifs construits de manière à s’intégrer et à interagir avec les régions dans lesquelles ils se trouvent ? Je pensais que je ne pouvais pas être plus enthousiaste pour Tears of the Kingdom.

Bien sûr, il y a de fortes chances que vous ayez déjà vu certains de ces donjons en action, étant donné les fuites de Tears of the Kingdom qui continuent de se répandre, malgré les tentatives quelque peu maladroites de Nintendo pour les faire disparaître. Mais si vous n’avez cherché que des informations officielles sur le jeu, la confirmation d’aujourd’hui est absolument fantastique.

La série d’interviews en plusieurs parties de Nintendo a également révélé que leL’équipe de développement a dû faire face à une controverse interne en raison du trop grand nombre d’îles célestes.et que l’équipe« a ressenti une forte impression de déjà-vu en raison de la similitude du jeu avec Breath of the Wild..