Tales of Arise porte la franchise à de nouveaux sommets avec une histoire pleine d’émotions, des personnages uniques, des combats amusants et d’autres caractéristiques déterminantes.

Test Tales of Arise

Avec Tales of Arise, le développeur et éditeur Bandai Namco a entrepris de revitaliser la franchise. Pour ce faire, il a fait appel à des vétérans remontant jusqu’à Tales of Phantasia en 1998 et a introduit une histoire plus sombre tout en conservant intactes toutes les caractéristiques qui ont fait la grandeur de la franchise. Bandai Namco a réussi à revitaliser la franchise avec Tales of Arise.

Tales of Arise se déroule dans un conflit entre deux planètes, Dahna et Rena, alors que la première tente de se libérer de l’esclavage oppressif créé par la seconde. Il réunit de nombreux personnages qui vivent sur l’une de ces deux planètes, chacun d’entre eux se complétant mutuellement. Le personnage principal, Alphen, est un homme dahnan sans passé qui ne peut pas ressentir la douleur, tandis que Shionne est une femme renanaise qui fait souffrir tous ceux qu’elle touche.

Ils sont rejoints par Law et Rinwell, le premier étant un personnage de type “muscles et cervelle” et le second étant l’exact opposé, ainsi que par l’ancien Seigneur Renan Dohalim et son ancienne Garde Dahnan Kisara. Ensemble, il y a beaucoup d’histoires et d’interactions de sketches dans la partie qui invitent au conflit et à la résolution, au désespoir et à l’espoir, à la douleur et à l’amour, et à la liberté et à l’oppression. Dans l’ensemble, Tales of Arise est une histoire racontée à deux, et chacun illustre divers éléments de cette histoire.

Test Tales of Arise

En combinant la haute fantaisie commune à la franchise avec des éléments de science-fiction plus sombres, l’histoire de Tales of Arise est racontée de façon magistrale du début à la fin. Les sketchs classiques de la franchise Tales ont également été ajoutés, avec un total de 320 que les joueurs peuvent trouver et déclencher dans le jeu. Ils contribuent grandement à définir les personnages, leur parcours et leur histoire. Bien sûr, l’histoire n’est qu’un aspect du jeu.

Le combat de Tales of Arise ne réinvente pas nécessairement la roue en matière de combat dans les JRPG, mais il en est le summum absolu. En combattant avec quatre personnages à la fois, dont deux en soutien, les joueurs sont capables d’enchaîner les combos, d’utiliser des attaques arte dévastatrices, de s’unir pour de puissants Boost Strikes et de lancer des attaques Mystic Arte dévastatrices. La plupart du temps, les joueurs passeront leur temps à incarner Alphen, qui dispose d’un atout supplémentaire : Flaming Edge.

Les joueurs débloqueront diverses attaques Flaming Edge tout au long du jeu, qu’Alphen utilisera en combat en maintenant le bouton Artes enfoncé afin d’augmenter la puissance et de délivrer une attaque de suivi brutale. Les attaques Flaming Edge obligent Alphen à sacrifier des HP, et plus il en sacrifie, plus les dégâts sont importants. Il s’agit constamment d’une bataille entre la gestion des HP et l’infligement de tonnes de dégâts, les attaques Flaming Edge étant une option complémentaire aux Mystic Artes, plus difficiles à exécuter.

Test Tales of Arise

Des objets, des artes astrales et bien d’autres choses encore sont nécessaires pour survivre, et tous ces éléments ajoutent une couche de stratégie au jeu. Il convient de noter que le combat contre les boss de Tales of Arise se résume généralement à une guerre d’usure, où les joueurs doivent infliger suffisamment de dégâts pour battre l’ennemi avant que leurs réserves ne s’épuisent complètement. S’ils se lassent d’un type de combat, les joueurs peuvent en changer en passant à d’autres personnages ou simplement en fuyant la plupart des scénarios de combat. Dans le pire des cas, cela peut ressembler à un simple jeu de boutons pour obtenir des combos ; dans le meilleur des cas, c’est une combinaison amusante et intense de gestion d’objets et de combats frénétiques.

Les monstres, venus de Rena et connus sous le nom de Zeugles, sont les principaux ennemis que les joueurs devront affronter. Certaines sections du jeu feront intervenir davantage de soldats, mais les joueurs affronteront surtout des bêtes. Le plus intéressant, c’est qu’il s’agit de toutes sortes de bêtes, de bestioles et de concentrations d’énergie astrale. Les joueurs seront indubitablement confrontés à des ennemis de conception similaire tout au long du jeu, mais il y a suffisamment de variété – 156 types d’ennemis, pour être exact – pour que le combat soit même conçu en fonction de leurs différentes tactiques.

Par exemple, les Boost Strikes susmentionnés peuvent être utilisés pour infliger des dégâts bruts, mais s’ils sont correctement synchronisés, ils peuvent piéger des bêtes rapides, arrêter des charges, faire tomber des ennemis du ciel, et ainsi de suite. Le combat, la conception des ennemis, l’histoire du monde et bien d’autres choses encore se combinent pour que l’histoire et le combat s’enchaînent comme s’ils formaient une paire à part entière, comme Alphen et Shionne.

Test Tales of Arise

Tales of Arise est également une merveille technique, peut-être en raison du retard du jeu et de la durée de développement prolongée. Bien que les joueurs rencontrent une tonne d’écrans de chargement, ils sont souvent terminés avant même que les joueurs puissent lire l’écran de conseils. Il s’agit de l’un des jeux les plus fluides de l’année, compte tenu du fait que certains jeux présentent des bugs lors de leur sortie initiale, et cela transparaît dans chaque élément du jeu.

Même si un jeu est fortement recommandé, il y a toujours un ou deux défauts. Les quêtes secondaires de Tales of Arise sont en grande partie génériques : vaincre cet essaim de Zeugles, trouver ces matériaux, obtenir ces objets pour apprendre une recette spécifique, ou vaincre le Zeugle géant qui tourmente une zone spécifique. Cependant, comme ces quêtes peuvent souvent être effectuées sur le pouce, les joueurs n’ont pas besoin de chercher loin pour les accomplir, et peuvent au contraire les accomplir au fur et à mesure de leur progression dans l’histoire principale.

Les dialogues, surtout ceux qui se déroulent pendant les combats, peuvent être maladroits et répétitifs. Alors que la relation entre Alphen et Shionne commence par être hostile, ils se rapprochent rapidement, mais cela peut être légèrement mis à mal lorsqu’Alphen exprime sa surprise lorsqu’elle le soigne, même pendant la séquence du boss final. Ce qui est important, cependant, c’est qu’aucun de ses défauts ne mine l’expérience de Tales of Arise ou ne lui nuit de quelque façon que ce soit.

En effet, Tales of Arise est un jeu conçu pour les fans de longue date de la franchise Tales et pour ceux qui n’ont jamais pris en main un jeu de la franchise auparavant, où l’histoire, les combats et diverses caractéristiques s’unissent pour offrir un JRPG de haute qualité et très détaillé. Tout cela en fait non seulement l’un des meilleurs JRPG du marché actuel, mais aussi l’un des meilleurs jeux, sans conteste.

Tales of Arise sort le 10 septembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Game Rant a reçu un code PS5 pour les besoins de ce test.