Steam oblige désormais les développeurs à informer les joueurs qu’ils jouent à des jeux dotés d’outils anti-triche au niveau du noyau.

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  3. Steam oblige désormais les développeurs à informer les joueurs qu’ils jouent à des jeux dotés d’outils anti-triche au niveau du noyau.

Valve a annoncé qu’elle modifiait les clauses de non-responsabilité anti-triche sur Steam et qu’elle obligeait les développeurs à indiquer clairement s’ils utilisaient des outils anti-triche au niveau du noyau.

Dans les termes les plus simples, un pilote de niveau noyau est une partie du logiciel d’un jeu qui se connecte directement à votre PC pour rechercher certaines données ou informations qui pourraient indiquer que vous avez triché. En fait, il s’agit d’un client autonome qui démarre à chaque fois que vous allumez votre PC et qui opère au niveau le plus profond de l’autorisation de votre système d’exploitation pour rechercher des logiciels de triche dans votre système réel au lieu d’un serveur de jeu. Si cela vous semble un peu envahissant, sachez que si vous jouez à des jeux comme Call of Duty : Warzone, Fortnite et Apex Legends, vous avez déjà affaire à un anti-triche au niveau du noyau depuis un certain temps.

Dans une mise à jour de sa politique, Steam annonce qu’il demande désormais aux développeurs de remplir une clause de non-responsabilité pour informer les joueurs que leurs jeux intègrent des outils anti-triche au niveau du noyau. Dans cette annonce, Valve précise que « si votre jeu installe un anti-triche côté client, en mode noyau, vous devrez remplir ce nouveau champ » qui affiche clairement un message sur la vitrine du jeu : « Uses Kernel Level Anti-Cheat ». Valve indique également qu’elle « examinera les anciens jeux et contactera les partenaires dont les jeux entrent dans cette catégorie ».

L’annonce précise également que, tant que l’outil anti-triche de votre jeu n’est basé que sur le serveur, le nouveau champ est facultatif.

Que vous soyez ou non un adepte de l’anti-triche au niveau du noyau, il est difficile de trouver un inconvénient à ce changement. Ce genre de choses existe déjà du côté des logiciels, mais si vous avez joué à un jeu en ligne au cours des dix dernières années environ, vous savez combien de clauses de non-responsabilité vous devez cliquer avant de pouvoir jouer.

À ce propos, voici les meilleurs jeux en ligne à jouer aujourd’hui.

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