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- Les meilleures armes de vaisseau dans Starfield
Les meilleures armes de vaisseau de Starfield vous aideront à transformer votre petit croiseur cosmique en un dreadnought mortel ou un chasseur féroce, avec une gamme de lasers, de missiles, de canons, de suppresseurs, de tourelles, de faisceaux de particules et bien d’autres choses encore. Mais quelles sont les meilleures armes à installer sur votre vaisseau et quelle est la différence entre elles ? Nous vous expliquons ci-dessous les différentes armes de vaisseau dans Starfield, ainsi que les meilleures d’entre elles, afin que vous puissiez faire de votre véhicule le plus meurtrier du cosmos.
Les meilleures armes de vaisseau de Starfield et où se les procurer
Les meilleures armes de vaisseau de Starfield, à moins que vous n’optiez pour une construction spécifique, sont clairement les armes à faisceau de particules, qui sont généralement vendues dans les chantiers navals haut de gamme de Starfield, comme ceux de Neon. Ces armes sont uniques car, contrairement à la plupart des autres types d’armes, qui sont généralement conçues pour infliger en priorité des dégâts à la coque ou au bouclier, les armes à faisceau infligent des dégâts à la fois au bouclier et à la coque, dans la même mesure. C’est une stratégie valable que de laisser tomber tous les autres types d’armes de votre vaisseau pendant la personnalisation du vaisseau de Starfield et d’équiper simplement plusieurs armes à faisceau de particules pour maximiser les dégâts et la simplicité, plutôt que d’opter pour les trois types standard de laser, de balistique et de missile.
Tous les types d’armes des vaisseaux Starfield expliqués
Il existe plusieurs types d’armes de vaisseau que vous pouvez installer sur votre vaisseau spatial dans Starfield, qui remplissent toutes des fonctions différentes dans le combat contre les vaisseaux ennemis. Nous les expliquons ci-dessous, et gardez à l’esprit que certaines armes peuvent être de plusieurs types à la fois (par exemple, une tourelle qui tire spécifiquement des lasers).
- Canons : Les canons font des dégâts balistiques, efficaces contre les coques, et n’ont généralement pas une très longue portée. Selon le type de canon, ils peuvent tirer rapidement (autocanons) ou faire un tir de fusil à pompe (canons à balles).
- Lasers : Les lasers se concentrent sur les dégâts de bouclier et ont généralement une portée moyenne. Comme les canons, il existe une grande variété de modèles et de conceptions pour tous les types d’affrontements.
- Missiles/lanceurs de missiles : Les lanceurs de missiles tirent lentement et infligent des dégâts importants. Ils sont principalement utilisés pour cibler des systèmes spécifiques et faire exploser les boucliers, les moteurs ou les moteurs gravitationnels de l’ennemi.
- Faisceaux de particules/armes à faisceau : Comme nous l’avons déjà mentionné, les armes à faisceau sont un hybride polyvalent qui inflige des dégâts à la coque et au bouclier, et qui ont généralement une bonne portée.
- Suppresseurs : Les suppresseurs sont spécifiquement utilisés pour infliger des dégâts EM (électromagnétiques) aux systèmes ennemis, les mettant temporairement hors service tout en n’infligeant que très peu de dégâts au vaisseau dans son ensemble. Très utile si vous prévoyez de voler des vaisseaux dans Starfield, car votre butin reste intact.
- Gauss et Railguns : Les armes Gauss et les Railguns sont les cousins des canons – ils font un peu plus de dégâts au bouclier que les canons standards, mais leur objectif principal reste de briser la coque d’un vaisseau, et ont une portée légèrement supérieure à la plupart des armes balistiques, en fonction du modèle. Ils ont également une portée légèrement supérieure à celle de la plupart des armes balistiques, selon le modèle. Ils sont généralement plus chers.
- Tourelles : Les tourelles sont des armes autonomes qui tirent automatiquement sur les vaisseaux ennemis à portée, sans que le joueur ait à faire quoi que ce soit (à condition qu’elles soient orientées dans la bonne direction). L’inconvénient des tourelles est que vous sacrifiez évidemment le contrôle lorsque vous les utilisez, et qu’elles ont tendance à être moins précises que celles d’un joueur expérimenté.
Voir aussi :
- La quête de la flotte cramoisie de Starfield dans son intégralité
- La quête Starfield Ryujin dans son intégralité
- Comment trouver les traits de la planète Starfield
- Comment terminer la mission de sabotage de Starfield ?
- Comment réparer les modules non attachés dans Starfield ?
- Comment vendre les données d’enquête de Starfield
- Où construire l’Armillaire à Starfield ?
- Devriez-vous choisir Louisa ou Zoé dans le programme Alternating Currents de Starfield ?
- Comment terminer la mission « Starfield Guilty Parties » ?
- Comment voyager rapidement dans Starfield en utilisant le Scanner et la Starmap ?


