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  3. Le choix de l’émissaire ou du chasseur de Starfield expliqué

Le choix de l’Emissaire ou du Chasseur de Starfield est l’un des plus importants que vous aurez à faire dans la campagne principale de Starfield, car vous aurez la possibilité de vous ranger du côté de l’une des deux grandes factions de Starborn, ou de les rejeter toutes les deux. Les trois options ont des conséquences, que nous vous présentons ci-dessous. Nous vous expliquerons également si vous devez vous ranger du côté de l’Emissaire ou du Chasseur dans Starfield, ou si vous ne devez vous ranger du côté d’aucun d’entre eux.

Avertissement : ce qui suit contient quelques spoilers pour l’histoire principale de Starfield, car nous discutons des résultats de tous les choix.

Devriez-vous choisir le Chasseur ou l’Emissaire à Starfield ?

Le choix de l’émissaire et du chasseur de Starfield comporte trois options, énumérées ci-dessous :

  • Prenez le parti de l’Emissaire : Combattez le Chasseur aux côtés de l’Emissaire pour protéger l’Unité des indignes. Le chasseur peut vous récompenser en vous donnant le fusil laser Violence sans limite.
  • Se ranger du côté du Chasseur : Combattez l’Emissaire aux côtés du Chasseur (après avoir tué le Gardien Aquilus) pour que l’Unité reste un jeu équitable pour tous. Il peut vous récompenser en vous donnant le fusil à rayons de particules de la Porte de l’éternité.
  • Se ranger du côté d’aucun des deux (meilleur choix) : Combattre les deux ennemis sans alliés, afin de revendiquer l’Unité pour vous et ceux que vous estimez le mériter. Ce choix peut vous permettre d’obtenir la Violence illimitée et la Porte de l’éternité.

Tous les choix sont valables et ont leurs récompenses, mais nous considérons que le dernier, celui où vous vous battez pour vous-même, est le meilleur. Outre le fait que de nombreux fans l’interprètent comme la véritable fin « canonique », c’est aussi celle qui offre potentiellement les meilleures récompenses, avec l’obtention des deux armes uniques, mais c’est aussi le choix le plus difficile à faire, car vous devrez combattre le Chasseur et l’Emissaire sans l’aide de personne. Néanmoins, ce n’est pas impossible, et un peu de talent combiné à une bonne dose d’économie devrait vous permettre d’atteindre la fin Starfield assez facilement.

Gardez à l’esprit que non seulement vos récompenses ne sont pas reportées dans Starfield new game plus, mais qu’il est également possible de n’obtenir aucune récompense : si vous utilisez la persuasion pour calmer le chasseur, l’émissaire ou les deux, vous n’obtiendrez pas leurs armes uniques.

Choisir l’émissaire

Si vous vous rangez du côté de l’Emissaire, vous devrez combattre le Chasseur et ses forces dans la dernière mission de la campagne, « Révélation », ainsi que ses alliés, les mercenaires Starborn et Ecliptique – cependant, l’Emissaire sera un PNJ allié qui vous aidera dans ces combats. Vous obtiendrez également une fin légèrement divergente, où il est établi que l’Emissaire reste dans cet univers et recherche des individus spécifiques qu’il juge dignes de trouver l’Unité et de devenir des Starborn.

Récompenses du chasseur : Au bout du chemin de l’Emissaire, vous pouvez dialoguer avec le Chasseur ou le combattre. Si vous tuez le chasseur, vous obtiendrez un puissant fusil laser unique appelé Violence illimitée, qui rend les adversaires frénétiques et les irradie, tout en doublant les dégâts sur ceux qui sont en pleine santé.

Choisir le chasseur

Si vous vous rangez du côté du Chasseur, vous devrez affronter les Emissaires et leurs forces dans la mission « Révélation » plus tard, cette fois avec le Chasseur comme allié PNJ. Cependant, le Chasseur vous demande d’abord de tuer le Gardien Aquilus de la foi universelle, la version du Chasseur dans cet univers. Vous avez le choix entre le faire ou persuader Aquilus de se cacher, le résultat étant le même dans les deux cas. Plus tard, la fin établit que le Chasseur renaît dans un autre univers grâce à l’Unité, et que l’héritage qu’il laisse est que beaucoup essaient de s’élever contre les structures du pouvoir, pour le bien et pour le mal.

Récompenses de l’émissaire : À la fin du chemin du chasseur, vous pouvez dialoguer avec l’émissaire ou le combattre. Si vous tuez l’Emissaire, il abandonne son arme, un fusil à faisceau de particules appelé Porte de l’éternité, qui inflige des dégâts accrus aux humains, tire deux projectiles tous les quatre coups et possède des balles « volatiles » qui infligent des dégâts accrus mais qui échouent parfois.

Ne choisir ni l’un ni l’autre

Notre option préférée, si vous choisissez de vous retourner contre l’Emissaire et le Chasseur et de vous battre pour vous-même, vous devrez combattre leurs forces combinées seul au cours de la mission « Révélation ». C’est le choix le plus difficile des trois, dans lequel vous affrontez leurs efforts combinés pour vous assurer la victoire. À la fin, il est établi que votre influence permet à l’humanité de rechercher l’Unité et les Artefacts pour elle-même, sans que les Starborn ne l’influencent de quelque manière que ce soit.

Récompenses du Chasseur et de l’Emissaire : À la fin de l’Apocalypse, vous pouvez soit parler aux deux personnages, soit faire un combat de boss avec le Chasseur et l’Emissaire en même temps, où vous affrontez de nombreux doubles des deux personnages tout en faisant un saut dimensionnel à travers des lieux clés de la campagne. À la fin, vous obtenez les armes Unmitigated Violence et Eternity’s Gate, comme indiqué ci-dessus.

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